姜志强编著2007 年出版287 页ISBN:9787121049989
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共14章,第0章将与Java语言有关的Internet知识集中讲授,第1章至第9章讲授Java语言的基本语法和基本概念,第10章至第13章简单介绍J2EE中的主要技术内容。本书...
(美)Phil Co著;姚晓光,孙泱译2007 年出版219 页ISBN:7111198727
本书是在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供进行实践的方法,最好的实践技巧和建议。...
张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530
本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。
(美)Laura Lemay,(美)Rogers Cadenhead著;束闻等译2002 年出版590 页ISBN:7900641718
崔敬东,徐雷编著2016 年出版241 页ISBN:9787302406716
本书以Java为编程语言,首先介绍结构化程序设计的基本思想和实现方法,然后阐述面向对象程序设计的基本概念和原理,最后讲解Java语言的重点功能及其应用,内容包括Java应用程序的开发过程、使用NetBeans IDE开发Ja...
青岛英谷教育科技股份有限公司编著2015 年出版429 页ISBN:9787560637914
本书分为理论篇和实践篇两部分,共17章,主要通过Java EE轻量级的三个开源框架:Struts2、Hibernate和Spring,介绍Java EE程序设计,并对设计过程中遇到的问题给出解决方法及实例。本书结构合理,重点突出,偏重应用。...
栾咏红主编;伊雯雯,张佳华,严春风副主编2014 年出版268 页ISBN:9787115375612
本书是一本项目化教程,以一个企业仿真项目的开发过程为主线,遵从软件工程标准,从项目需求介绍开始,依次介绍了Java开发环境的使用方法、系统流程功能的设计、面向对象程序设计与实现等主要知识,突出了Java程序设...
顾群业,宋玉远,张光帅编著2012 年出版172 页ISBN:9787302295747
本书重点讲述游戏类角色设定及开发、场景设计与应用、特效表现技法及应用,结合游戏平台的不同针对网游、手机、单机等多种形式的游戏开发流程指导。...