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  • 数据结构Java语言描述 第2版

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    (美)Michael Main著;孔芳,周丽琴译2005 年出版662 页ISBN:7508321987

    本书系统地介绍了各种常用的数据结构,对基本概念、基本原理和基本方法作了深入浅出的介绍,同时对相关的算法设计也做了详细和通俗的讲解。本书的一大特点就是采用了非常流行的面向对象成程序设计语言--Java作...

  • Java Web开发教程 第2版

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    孙霞主编;党海峰,冯筠,贺小伟副主编2012 年出版316 页ISBN:9787302291114

    本书是关于Java Web开发的入门教材。首先回顾web开发技术的发展,讲解HTTP、HTML等Web系统开发技术基础知识,然后讲解Servlet和JSP等开发的相关技术,最后引入了MVC设计模式的理念,详细讲述一个完整实际的Java We...

  • 原动画经典教程 从入门到精通

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    (美)贝克曼著,魏晓鹏等译2009 年出版249 页ISBN:9787535751102

    本书是著名动画设计师霍华德·贝克曼创作的一部关于动画发展历史和制作过程的书,分为历史篇、备战篇、实战篇、展望篇、汇集了作者讲授动画教学课程中总结的精华。此书的特点是全面、口语化、实用、讲解透彻...

  • Visual Studio 2010 LightSwitch开发入门经典

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    (匈牙利)诺瓦克著;王净,范园芳译2012 年出版400 页ISBN:9787302286769

    本书首先概述了LightSwitch的框架,然后介绍了屏幕类型、LightSwitch支持的数据源类型、创建屏幕、数据的完整性和验证、应用程序的调试和安全、在桌面和Web应用间一键切换等。...

  • UG NX 3.0入门与提高 经典清华版

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    吕宁,洪雪,张冶编著2006 年出版470 页ISBN:7302121923

    本书介绍实体造型、草图设计、工程图、曲面造型、虚拟装配、模具设计、优化设计、有限元分析、运动分析、渲染设计等UG NX的主要功能。

  • 面向对象的软件工程 使用UML、模式与Java 第2版

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    (美)布吕格(Bruegge,B.),(美)迪图瓦(Dutoit,A.H.)著;叶俊民等译2006 年出版581 页ISBN:7302135541

    本书通过使用UML的面向对象方法,讲解软件工程的各个方面。

  • Java基础教程 第2版

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    吴仁群编著2012 年出版348 页ISBN:9787302283317

    本书主要介绍了Java的基础知识以及利用Java编写相应应用程序的方法和技巧。主要内容包括:Java 2编程基础、面向对象编程原理、接口、包、字符串类String和StringBuffer、异常处理、输入和输出、多线程、Java...

  • 基于工作过程的Java程序设计 第2版

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    魏勇编著2014 年出版282 页ISBN:9787302348252

    包括Java在内的各种软件技术的发展日新月异。为便于读者更容易理解和掌握教学内容,本书每个教学单元均从一个教学案例开始,按照分析、实现、代码、测试等环节展开教学内容。相比一般完全按照知识体系的教材或...

  • Go语言入门经典

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    (英)乔治·奥尔波(George Ornbo)2018 年出版261 页ISBN:9787115485038

    本书讲解了使用Go语言编写高质量程序的方法,其内容涵盖了Go语言特性和标准库安装包,Go与JavaScript的对比,Go命令行工具,Go中的基本概念(比如类型、变量、函数、控制结构、指针、接口等)、错误处理、goroutines和...

  • NET游戏编程入门经典 C#篇

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    (美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044

    本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。

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