蔡明志编著2006 年出版338 页ISBN:711307197X
本书内容共分13章,详细介绍了算法分析、数组、堆栈与队列、串、递归、树、堆结构、平衡二叉树、图、排序及查找等。
(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832
本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。
朱凤山主编2012 年出版209 页ISBN:9787302271086
本书共11章,以软件项目为目标,突出实践性和应用性,为相关专业实习、课程设计、毕业设计提高信息和指导。
(美)Bruce A.Tate著;苏金国等译2006 年出版240 页ISBN:7111183150
本书介绍了Java编程错误及解决方案。
(韩)徐明浩著;武传海译2005 年出版451 页ISBN:7115136459
本书通过丰富的实例讲授Java语言的基础和程序设计方法。
刘斯主编2015 年出版339 页ISBN:7040424584
本书以最新版本的3ds Max 2013为载体,是为适应中等职业学校培养动漫与游戏制作、数字媒体等计算机应用领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max在...
美国童光萃集出版社编著;齐晓华译2017 年出版24 页ISBN:7508672615
《玩出来的学习力》来自美国专业益智类童书出版社——童光萃集,该出版社高水平的儿童教育专家团队对图书中的每一页内容都进行精心细致地研究,所设计的游戏活动题目寓教于乐,能迅速帮助孩子提高学习能力。本书...