吴其庆编著2004 年出版864 页ISBN:7502436170
本书结合UML语言介绍了一个典型的企业进、销、存管理信息系统的综合实例的软件开发过程。
李兵等编2015 年出版242 页ISBN:9787030460066
本书是编者根据多年的教学与项目开发实践,。本书主要包括四个部分的内容Java编程基础、网页设计基础、Servlet及JSP、综合实例。本书内容系统、简明扼要,重点突出、深入浅出、易于阅读,充分体现了教学的适用性...
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
常梅,冯君,万川梅编著2014 年出版318 页ISBN:9787564333669
本书从面向对象三大特征为根本出发点,集“教、学、做”于一体,遵循面向对象来源于生活的原则,将学生身边典型生活情景作为案例来编排知识,让学生深入理解面向对象程序设计思想。本书适合相关专业的大学生作为教...
温尚书,陈石华,万欣编著2010 年出版366 页ISBN:9787115223548
本书知识结构由浅入深,从Web基础知识讲起,从HTML到JDBC,再到JSP,最后重点详细介绍AJAX技术。本书案例丰富,每章都提供3-4个综合案例,在介绍时按开发过程的顺序告诉读者一步一步如何实现。...
郝春雨,郑志荣编著2015 年出版442 页ISBN:9787302382898
本书较全面的介绍了Java程序开发的基础知识以及高级应用,包括Java语法的各项基本内容,如Java语言的发展、特点、运行环境、数据类型、流程控制、面向对象。还有关于Java开发应用的高级技术。...
戴丽萍,李磊,许永辉等编著2009 年出版330 页ISBN:9787118053722
本书主要介绍了J2ME手机游戏开发从入门到精通等内容。
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
明日科技编著2012 年出版442 页ISBN:9787302276708
本书以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的的常用开发实例,并进行透彻的解析。