(美)吉布斯(Gibbs,M.),(美)沃荷林(Wahlin,D.)著;吴宏泉译2008 年出版296 页ISBN:9787302179405
本书内容为如何通过添加动态VI组件给用户带来更好的体验,介绍使用Microsoft AJAX Library简化编程的方法,介绍开发定制AJAX控件的方法。
李玉林,王岩编著2006 年出版511 页ISBN:7302135274
本书首先介绍C#语言基础,然后介绍ASP.NET 2.0的基本开发技术。
黄树先著2015 年出版264 页ISBN:9787553105574
本书是一本关于核心词研究的学术论文集。收录了作者发表于2009年至2013年间的学术论文十篇,这些论文以汉语为中心,对几个重要专题进行深入的研究。如对服饰名、食物名、住所名、疾病名等进行探源,探索词义演变...
世界军事前沿问题研究 美军海基能力研究 2 未来美军海上作战能力的“核心支柱”
范虎巍,彭英武,胡升新编译;李健校审2013 年出版511 页ISBN:7561072905
比尔·范巴腾2018 年出版246 页ISBN:9787513597371
《二语习得核心术语(第二版)》(Key Terms in Second Language Acquisition,Second Edition)一书旨在介绍二语习得领域的一些关键术语、学者和著作,是一本符号学的入门书,也是一本实用手册。本书主要由三大部分组...
浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516
本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...
曹凤主编2008 年出版235 页ISBN:9787562424550
本书系普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是根据全国高职高专机械类系列教材“数控编程”课程教学大纲编写的。全书共8章,包括数控技术概述,数控加工与编程基础,数控加工的工艺设计和数值计算,数控车床加工....
和平鸽工作室编著2006 年出版445 页ISBN:7508433351
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...
陆迟编著2005 年出版288 页ISBN:7121014378
本书以Java SDK 最新版5.0(亦称为1.5.0版)为基础,从面向对象的基本概念和Java应用程序及Java小程序结构、示例入手,由浅入深、循序渐进地讲述Java语言的主要特征、基础知识及其面向对象特性和编程方法,介绍了Jav...
周维编著2015 年出版204 页ISBN:9787302411390
本书首先介绍YARN起源及其基本框架,对YARN中核心模块,如RPC通讯机制和状态机等进行了深入分析,并对其主要原代码进行对照讲解。在此基础上,从应用的角度出发,详细介绍了YARN上流行的各种计算框架(Tez、Storm、Spa...