胡林玲等编著2015 年出版256 页ISBN:9787121246135
本书主要内容有:①Java平台使用;②Java类设计;③用户界面设计;④用户交互实现;⑤图形图像及动画;⑥声音播放;⑦网络功能和游戏逻辑实现;⑧游戏发布八大模块,各模块按游戏开发过程增量迭代,逐步开发一个完整的J......
Scala与Clojure函数式编程模式 Java虚拟机高效编程
(美)贝维拉夸林著2015 年出版203 页ISBN:9787115388940
本书介绍如何用函数式编程范式替代和简化面向对象编程中的许多常用模式。主要内容包括:函数式编程简介,三种语言(Java、Scala、Clojure)中的Tinyweb对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数...
刘晓华等编著2003 年出版526 页ISBN:7505388924
本书力图用深刻的理论和丰富的实例揭示Java企业版中的最新核心技术,全面扫除Java领域的任何学习障碍。全书分为两篇,共21章,包括GUI程序设计、线程、本地方法调用、远程方法调用、命名与目录服务、JavaBeans技...
李师贤等编著2005 年出版489 页ISBN:704016650X
本书第一版为“面向21世纪课程教材”,自出版以来,深受读者欢迎。作为给程序设计初学者提供的一本入门教材,本书以循序渐进、深入浅出的方式,引导众多学子走进了面向对象程序设计的大门。新版教材在归纳多年教学...
高等学校计算机应用规划教材 计算机基础与Visual Basic程序设计实验指导 第2版
郑江超,李宏岩编著2014 年出版297 页ISBN:7302368113
3D绘图程序设计 使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0
彭国伦编著2009 年出版718 页ISBN:9787030242914
本书系统介绍了Direct3D 10/9和OpenGL 2.0三维图形程序设计方法,书中的大部分观点都是从游戏开发者的角度来看3D绘图,介绍最新的Direct3D 10/9和OpenGL 2.0开发技术。...
景红编著2018 年出版226 页ISBN:9787564361587
本书是四川省“十二五”普通高等教育本科规划教材。全书共分6章,系统地介绍了计算机程序设计方法。其主要内容包括:C++语言基本要素,基本结构程序设计,数组与字符串的使用,指针的使用,函数的深入使用,数据文件与....
殷立峰,祁淑霞,房志峰2018 年出版521 页ISBN:9787302491255
强调的是如何培养学生理解和掌握C++语言的语法和逻辑规则,强调对C++程序设计语言的字、词、数据、表达式、语句,到函数、类、对象等基本概念知识的掌握。然而多年的教学实践发现,通过这类教材培养的学生缺乏实...
(美)(D.E.科默)Douglas E.Comer,(美)(D.L.史蒂文斯)David L.Stevens著1998 年出版612 页ISBN:7302029474