iOS游戏开发 基于iPad,iPhone和iPod Touch
(美)卢卡著2015 年出版377 页ISBN:9787302385882
本书深入探讨了基于iOS的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。
许曙宏编著2011 年出版308 页ISBN:9787115239006
本书将引导IPhone用户如何利用手中的IPhone去做阅读、办公、游戏等,本书精选IPhone经典的应用程序解析说明,告诉读者这些经典程序的应用技巧,IPhone中众多的经典英文界面的应用程序将在本书中得到介绍。...
(美)史蒂文斯著;曾文斌译2013 年出版170 页ISBN:9787115310118
本书以成功掘金的开发人员的经验为基础,展示了如何构建应用开发过程。书中引用了一些堪称经典的成功案例,如《愤怒的小鸟》、《割绳子》、《水果忍者》等,带你畅游丰富多彩的应用开发世界。你将了解那些成功将...
袁烨编著2013 年出版248 页ISBN:9787113153557
本书是一本介绍iPhone应用软件的书。编者精选了42款应用软件按应用环境分十个章节,以图文并茂的方式详细介绍了各个应用软件的使用方法。无论使用何款iPhone手机,使用哪个版本的iOS系统,绝大多数软件都可以顺...
刘玉红,蒲娟编著2017 年出版452 页ISBN:9787302474456
第1篇HTML5网页设计第2篇CSS3页面美化第3篇jQuery与jQuery Mobile第4篇案例开发实战第5篇为王牌资源篇,赠送了大量的超值资源。
@iPhone大叔等编著2011 年出版192 页ISBN:9787121142574
为什么iPhone叫做iPhone?苹果的标志是被谁咬了一口?iPhone为什么只有一个Home键?iPhone可以预报地震吗?在iPhone上可以看3D电影吗?为什么iPhone不能使用手写笔?看似习以为常的事情其实隐含着无穷的奥秘,如果我们不...
(美)皮洛内,(美)皮洛内著2013 年出版614 页ISBN:9787115300300
本书介绍了SDK和Object-C的基础知识,以及如何构建并检验简单的应用模型,并提供如何利用iPhone/iPad的相机、GPS和重力感应器进行工作的方法和技巧,最终介绍了如何优化、测试并发布已开发的应用程序。...
CLARLES SEVERANCE2009 年出版246 页ISBN:7564122684
App Engine几乎是近年来最引人注目的web技术,它提供了一个简单易用的应用程序框架,以及基本的web工具。尽管 Google自带的教程已经展示了主要的步骤,《Google App Engine开发》将会帮助任何人开始上手使用这个...
(美)雅莫斯著2013 年出版219 页ISBN:9787115322913
本书讲述如何构建出能在Apple Store中引人注目的iPod touch、iPhone和iPad应用。从全局介绍这一构建过程中的每一步,包括预算成本、挑选开发人员并组织最佳团队、搭建工作流程、推销和改进自己的iPhone和iPa...