万雷,田原编著2006 年出版301 页ISBN:7121025140
本书深度挖掘个人电脑领域的热点、焦点以及另类的应用,努力打造个人电脑应用级玩家。并且介绍非主流但能够给用户带去全新气息的软件,以改变沉闷的电脑学习环境,给电脑应用学习增添新奇。本书还关注电脑应用高...
佰程旅行网《畅游东南亚海岛》编委会编著2013 年出版316 页ISBN:9787501987306
本书是为中国公民出境东南亚海岛旅游量身定做的,涵盖了东南亚热门的国家和海岛,有泰国普吉岛、芭提雅岛,印度尼西亚巴厘岛、马来西亚兰以及新加坡和马尔代夫等多处岛屿。本书提供每一个海岛详细的特色,包括饮食...
《图说中国最美的108个地方》编委会编2009 年出版270 页ISBN:9787501967308
本书通过大量的图片、精美文字全面阐述了全国主要省、市、区的名胜古迹及建筑风貌。图片精美大气,充分展现大自然及景观的美感,同时注重内容的资料性和实用性,可供美术工作者和美术爱好者参考,并给人以形象的地...
尚道文化传播研究室编著2006 年出版261 页ISBN:7121021781
本书汇集了众多电脑高手的经验,将电脑各个领域的应用或某种功能发挥到极致,做到常规方法不可能或者难以完成的任务,这亦是本书的最大特色。本书包含了电脑各个方面的应用技巧,如电脑硬件、网络通信、系统操作、...
(美)伊基巴辛著;徐浩译2012 年出版265 页ISBN:9787544261869
本书是关于证券市场中如何进行日间交易的财政、金融类图书。本书通过分享12位当日交易者在交易生涯中所深刻感悟到的宝贵经验,以及操作心得,甚至是从失败中吸取的经验,来讲述股市投资策略。...
(美)KatherineIsbister著;金潮译2017 年出版170 页ISBN:9787121308475
电子游戏如何才能创造情感体验?本书将带领读者进行最新的探索:什么是游戏?游戏为什么好玩?它是怎样运作的?我们可以用游戏来做什么?为什么游戏是重要的?它们会让人们产生什么样的情感?本书的作者Katherine Isbister...
财神的红袍著2014 年出版230 页ISBN:7200099515
一个清纯少女,既没有杜拉拉那样的生存智慧,也没有什么值得致敬的青春岁月;怀揣梦想,既不贪恋荣华富贵,更不巴望着光宗耀祖;孤身一人,既没有基本的社会阅历,也没有什么傲人的姿色。但是,独闯省城,她依然坚定......
李春编著2001 年出版372 页ISBN:750536829X
本书详细介绍了目前最流行的PC机多媒体系统软、硬件的构成及工作流程,围绕多媒体信息处理的方方面面,穿插介绍了我形我速、Premiere、COOL3D、VideoPack4、RealProducer、RealPlayer、Winamp等十多个常用的影...
孔少华著2017 年出版186 页ISBN:9787509650219
本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本文以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学...
(比)卡梅尔出版社著;(西)赫苏斯·洛佩兹·帕斯托尔绘;燕东赫译2015 年出版36 页ISBN:9787113202910
“世界经典益智游戏亲爱的动物”为比利时引进少儿书,共包括4本,是为2—5岁儿童设计的一套全脑益智开发手册。本书由30多个益智游戏组成,通过对比、观察、找不同、找共同等方式,在让小朋友们认知动物的同时,也培...