刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993
本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
嵌入式系统及其应用 基于Cortex-M3内核和STM32F系列微控制器的系统设计与开发 第2版
陈启军,余有灵,张伟等编著2014 年出版495 页ISBN:9787560854182
本书介绍了嵌入式系统领域的基本原理、技术和方法,在内容上偏重电器类专业的教材选择需求,更加强调基本原理、强调硬件设计、强调软硬件交互、强调在自动化和电气领域的应用,而在更高层的软件开发上适当弱化,全...
可视化开发ANDROID应用程序:拼图开发模式APP INVENTOR 2 第2版
王向辉,张国印;沈洁编著2015 年出版263 页ISBN:9787302370628
本书详细的介绍了一种崭新的Android可视化开发工具App Inventor 2,包括App Inventor开发环境的搭建、用户界面设计、程序设计基础、动画游戏、传感器、地图开发和数据库等内容,每个章节设计多个生动的示例,引...
赵国宇,孙晓云编著2012 年出版263 页ISBN:9787111379003
本书以循序渐进的方式,全面系统地介绍iPhone/iPad的基本用法。本书共分为13章,首先从介绍iPhone/iPad越狱开始;然后讲述网络应用、社交网络、影音娱乐和智能生活等内容;最后讨论了益智游戏、动作射击游戏、模拟...
(美)约翰逊(Johnson,M.K.),(美)特罗安(Troan,E.W.)著2006 年出版702 页ISBN:7115149410
本书介绍了在Linux环境下开发应用程序需要掌握的知识。
耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646
随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
(美)贝内特等著2010 年出版187 页ISBN:9787115236517
本书共7章,由不同的iPhone开发专家执笔,围绕7个流行的iPhone项目介绍了互斥锁、竞态条件、套接字、数据包和字节序等概念,及一些高级主题,包括游戏定时器、XML解析、流式音频、多线程、复杂手势、网络协议设计,...
钟元生,曹权,万念斌编著2015 年出版284 页ISBN:9787121272776
本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,最后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS...
(美)戴特尔著2016 年出版282 页ISBN:9787121277818
本书向专业的软件开发人员展示了前沿的移动计算技术,通过7个完整的、真实的应用程序开发来讲述应用驱动程序的方法,并且充分测试了这7个iOS 8应用程序;同时讲述了如何应用程序测试驱动显示一个或多个样品的执...