(美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374
本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...
(美)雷著2013 年出版599 页ISBN:9787115318787
本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective—C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向...
(美)马克著2015 年出版571 页ISBN:9787115401113
本书系统讲解了在iOS平台上,使用苹果的Swift语言开发iPhone和iPad应用的基本概念和编程技巧。主要围绕使用Swift和Objective—C语言进行iOS开发,结合大量代码示例,教会读者利用高级iOS特性开发真实的应用。...
传智播客高教产品研发部编著2015 年出版332 页ISBN:9787115299499
本书以最新的iOS8、Xcode6为平台,系统全面地讲解了iOS开发中的基础理论及其界面编程,包括iOS平台、iOS设备、iOS8新特性、常用控件的开发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别...
李梓萌编著2016 年出版626 页ISBN:9787302422884
本书依次讲解了Objective-C,Swift,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,使用开关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒...
关东升著2015 年出版469 页ISBN:9787302405948
本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
张益珲编著2017 年出版558 页ISBN:9787302483564
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
iOS 5 编程入门经典(第3版) 开发iPhone与iPad应用
(美)李伟梦著;宋梅译2012 年出版565 页ISBN:9787302299943
本书是学习iOS 5编程的完美起点。首先详细介绍新的Xcode 4和 Objective-C,开发新手能够获得快速构建第一个应用所需的一切知识。然后本书透彻介绍了所有iOS 5的新功能,如新的多任务,基于位置的服务,通知系统,基...
(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125
读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...
Flash+Flex+AIR移动开发入门经典 适用于Android、iOS和BlackBerry
(美)安德森著2012 年出版346 页ISBN:9787302295440
本书介绍了进行Flash移动开发所涉及的相关技术和注意事项,包括不同移动设备的硬件及软件特性的衡量,开发移动应用的完整过程,为Android、BlackBerry、Symbian设备构建AIR应用,实现multitouch功能,为不同屏幕大小...