(美)克莱尔著2011 年出版285 页ISBN:9787111329275
本书集中介绍Objective-C语言,是为那些想要学习Objective-C以便为Mac OS X或iOS编写程序的程序员量身打造的(iOS用于iPhone、iPod touch和iPad)。本书分为四个部分。第一部分回顾了学习Objective-C编程所需的C...
韩立刚主编2017 年出版333 页ISBN:9787517052166
几乎所有网络知识的学习都有这样的规律:动手实践是对理论的最好补充。正是处于这样的思考,作者在编写《计算机网络原理创新教程》之后又续写本书,这两本书在内容衔接上既相互联系,又各自独立成书,便于读者选择。...
刘一道著2013 年出版510 页ISBN:9787111440512
本书共20章,分四部分。准备篇(第1~2章):初步介绍iOS、Objective—C和Xcode的入门知识,使你了解三者之间的关系,粗略了解它们的发展史;此外,关注了iOS 7的新特性。然后,还大家熟悉Objective—C应用开发环境的搭建,并且....
Microsoft.NET框架1.1类库参考手册 第3卷 System. IO. Isoloted Storge至Systems Runtine. Inter Opservice Expanda
美国微软公司著;东方人华译2004 年出版1245 页ISBN:7302081379
本书是.NET框架1.1类库参考手册7卷中的第3卷,其内容包括System.Io.Isolated Storge 至System Runtime Inter OpService Exparda命名空间完整而详细的内容。
施振荣著;萧富元整理2000 年出版283 页ISBN:7108014882
施振荣根据二十多年的经营经验指出,未来的产业趋势是一种超分工整合的模式,而iO就是超分工整合中最有效的运作模式。小之公司内部门的关系、人于人的关系,大到公司和公司、集团与集团、国家与国家之间,都是一种...
Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076
Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
李凯,阎红娟等编著2008 年出版180 页ISBN:7122026647
本书以CAD建模和CAM加工为主线,详细讲解了数控自动编程软件中关于零件建模和自动编程的思路和方法。