疯狂iOS讲义 上 OBJECTIVE-C 2.0与IPHONE/IPAD应用开发基础 第2版
李刚编著2015 年出版704 页ISBN:9787121256134
本书是《疯狂iOS讲义(上)》的第2版,本书基于最新的iOS 8.1、Xcode 6.1为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 8.1。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语...
清华开发者书库 iOS实战 图形图像、动画和多媒体卷 Swift版
关东升著2015 年出版237 页ISBN:9787302401865
本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
关东升著2014 年出版699 页ISBN:9787115348029
本书共分为四个部分:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从无到有地介绍了几个真实的......
从iOS到Apple Watch 用WatchKit创建新型可穿戴应用
(新加坡)李伟梦著2015 年出版194 页ISBN:9787121269622
苹果公司的Apple Watch和WatchKit框架再一次对开发人员提出了新的挑战:如何开发出富于创新又广受欢迎的Apple Watch app。WatchKit编程为IOS开发人员提供了完整的实践性指导,帮助其开发出适应新市场的app。本...
软件创富密码 iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0 适用于iOS4
王志刚等编著2011 年出版342 页ISBN:9787121134692
iPhone应用程序绝大多数是使用Objecctive-C(Objecctive-C 2.0是其最新版本),因此在学习开发iPhone应用程序之前,需要很好地掌握Objecctive-C 2.0。本书就是力求深入浅出地讲解Objecctive-C 2.0的相关知识,从最基...
陆小慧,俞翼飞编著2014 年出版233 页ISBN:9787121224829
本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-...
Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076
Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
刘照华,PAULBLACK,蒙国造编著2015 年出版187 页ISBN:9787517037002
ARM DS—5是ARM官方推出的软件调试集成开发环境。本书详细介绍了DS—5的使用和结合硬件DSTREAM完成嵌入式系统调试的方法,从最基本的安装和使用到调试和跟踪功能,再到更高级的CoreSight系统设计和芯片启动。...
cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665
本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...
移动Web开发从入门到精通 基于HTML 5+jQuery Mobile+PhoneGap
王翠萍编著2015 年出版428 页ISBN:9787113191658
本书循序渐进地讲解了在Android、iOS、Windows Phone等移动平台开发Web程序的方法,详细剖析了开发移动Web所需要的各种主流技术。全书共分21章,从Web开发基础开始讲起,依次讲解了移动应用程序开发基础,HTML 5基...