Visual Studio 2010 LightSwitch开发入门经典
(匈牙利)诺瓦克著;王净,范园芳译2012 年出版400 页ISBN:9787302286769
本书首先概述了LightSwitch的框架,然后介绍了屏幕类型、LightSwitch支持的数据源类型、创建屏幕、数据的完整性和验证、应用程序的调试和安全、在桌面和Web应用间一键切换等。...
朱元波,管蕾编著2014 年出版382 页ISBN:9787115343697
全书一共19个章节,循序渐进的讲解了iOS系开发统的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了下载并安装Xcode开发工具,基本控件,数据存储,多场景处理,界面旋转,图形图像,动画处理,声音服务,多媒体技术,定......
张亮编著2018 年出版266 页ISBN:9787302507529
本教材从Xcode开发环境入手,介绍Swift的集成开发环境,帮助读者打下学习Swift语言的工具基础。随后本书结合Xcode最新特性playground介绍了Swift语言的语法,有助于读者快速了解语法的特点。在介绍函数、闭包、...
郭宏志编著2013 年出版356 页ISBN:9787121207075
本书主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应...
鲁英灿著2008 年出版477 页ISBN:7302166005
本书介绍设计大师SketchUP软件在建筑效果图制作的应用方法。
刘欣,王雨竹等编著2013 年出版413 页ISBN:9787111420248
本书以初学者为对象,全面介绍了使用HTML5进行网页开发的各种技术。在内容编排上由浅入深,让读者循序渐进掌握网页技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附...
(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607
本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
(英)娜哈樊迪普尔著2012 年出版853 页ISBN:9787564134488
现在你能够克服那些在你为iPhone、iPad或者iPod touch创建应用时所遭遇的令人苦恼的现实问题。通过这本更新手册中的100多个全新场景,你将可以快速学会编写完整iOS应用的必要步骤,无论那些应用是否简单如音乐...