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  • iOS 5应用开发入门经典

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    (美)雷(RayJ.)著;袁国忠译2012 年出版572 页ISBN:9787115282873

    本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,...

  • iOS 7应用开发入门经典 5版

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    (美)雷著2014 年出版628 页ISBN:9787115354716

    本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,...

  • iOS 5 编程入门经典(第3版) 开发iPhone与iPad应用

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    (美)李伟梦著;宋梅译2012 年出版565 页ISBN:9787302299943

    本书是学习iOS 5编程的完美起点。首先详细介绍新的Xcode 4和 Objective-C,开发新手能够获得快速构建第一个应用所需的一切知识。然后本书透彻介绍了所有iOS 5的新功能,如新的多任务,基于位置的服务,通知系统,基...

  • IOS 9应用开发入门经典 第7版

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    (美)JOHN RAY著;袁国忠译2016 年出版686 页ISBN:7115421784

  • iOS编程入门经典 构建和部署iOS 7应用 第4版

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    (美)哈里斯著2015 年出版292 页ISBN:9787302392040

    本书展示了iOS编程的基础知识以及如何在iOS 7平台上应用各种开发技能,如何从头开始构建iOS应用(包括每个步骤),书中还介绍了Objective-C语言的知识,提供了大量的代码示例。...

  • iOS 8应用开发入门经典 第6版

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    (美)雷著2015 年出版678 页ISBN:9787115398147

    本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Swift等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,发布应用程序等主题.....

  • iOS 6应用开发入门经典 原书第4版

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    (美)雷著2013 年出版599 页ISBN:9787115318787

    本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective—C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向...

  • iOS 游戏开发入门经典

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    (美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374

    本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...

  • iOS 6游戏开发入门经典 原书第2版

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    (美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125

    读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...

  • Flash+Flex+AIR移动开发入门经典 适用于Android、iOS和BlackBerry

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    (美)安德森著2012 年出版346 页ISBN:9787302295440

    本书介绍了进行Flash移动开发所涉及的相关技术和注意事项,包括不同移动设备的硬件及软件特性的衡量,开发移动应用的完整过程,为Android、BlackBerry、Symbian设备构建AIR应用,实现multitouch功能,为不同屏幕大小...

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