(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(美)哈本著2011 年出版290 页ISBN:9787111328605
游戏开发领域的市场很大,目前,游戏产业仍然在我国整个软件行业中占有重要的地位。由此,游戏开发的培训业务也很火爆,游戏开发的技术图书存在较大的技术需求。本书面向初学者,介绍如何将他们的游戏思路从概念变成...
楚无咎编著2013 年出版629 页ISBN:9787121205354
本书分3篇共17章,其中第1篇为Android开发的基础上手指南,主要包括开发环境的大剑与重要知识点的学习,并且逐步深入的讲解了Android开发中常用到的控件与技术,由浅入深循序渐进的将Android的开发要点逐步剖析。...
商斌编著2009 年出版588 页ISBN:9787121075650
本书着重介绍嵌入式Linux 驱动开发技术。本书从嵌入式系统开发的基础概念讲起,共分12章。前两章依次介绍嵌入式Linux系统开发的基础知识,并介绍了Linux系统开发工具链、嵌入式Linux内核分析与移植技术;第3章介...
(美)MIKE MCSHAFFRY DAVID“REZ”GRAHAM著;师蓉,李静,李青翠译2016 年出版666 页ISBN:7115410344
周俊庆,张瑞丽编著2019 年出版351 页ISBN:9787121367052
本书首先讲解Julia编程语言的基础知识,如Julia编程语言的特点、下载与安装、程序的编写、交互式窗口的提示模式、与其他编程语言的区别;然后通过实例剖析讲解Julia编程语言的基本语法、选择结构、循环结构、...