Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617
本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
From networks to Netflix a guide to changing channels
Derek Johnson2018 年出版430 页ISBN:1138998513
FROM CIVILIANS TO SOLDIERS AND FROM SOLDIERS TO CIVILIANS
SASKIA BAAS2012 年出版240 页ISBN:9089643966
Drawing for landscape architecture sketch to screen to site
Edward Hutchison2011 年出版240 页ISBN:0500342718
THE COMPLETE GUIDE TO TEACHING EXERCLSE TO SPECIAL POPULATIONS
MORC COULSON2011 年出版246 页ISBN:9781408133187
ALTERNATIVES TO VIOLENCE EMPOWERING YOUTH TO DEVELOP HEALTHY RELATIONSHIPS
DAVID A.WOLFE1997 年出版182 页ISBN:
王燕编著1997 年出版391 页ISBN:7302022690
p;本书主要介绍面向对象的理论及如何用C十十这个语言工具来实现面向对象编程。本书的特点是理论与实践紧密结合,使读者在理解理论的同时,掌握如何实际实现。本书共分为两篇:理论篇和实践篇。理论篇共六章,主要...
余英,梁刚编著2001 年出版509 页ISBN:7113040497
随着Internet的发展,微软的组件对象模型(COM)技术越来越受到开发人员和系统管理人员的重视。本书全面地介绍了COM应用开发技术。本书共分三部分13章,第一部分主要介绍COM规范和各种COM应用技术,第二部分通过丰富...