(美)贝内特等著2010 年出版187 页ISBN:9787115236517
本书共7章,由不同的iPhone开发专家执笔,围绕7个流行的iPhone项目介绍了互斥锁、竞态条件、套接字、数据包和字节序等概念,及一些高级主题,包括游戏定时器、XML解析、流式音频、多线程、复杂手势、网络协议设计,...
宛延闿编著2002 年出版385 页ISBN:7302051100
本书把精通C++语言专家们所获得的语言风格和习惯用法介绍给读者,以便提高读者利用C++语言高效地解决实际软件问题的能力。本书包括11章和4个附录。第一、二章介绍C++语言习惯用法的历史背景和C++语言的基本...
梁町,曼梓尼著2006 年出版213 页ISBN:7536232675
本书提出了新的设计理念:可持续设计。其涉及的领域包括工业产品、环境艺术等。
普悠玛数位科技著2002 年出版310 页ISBN:7111107748
Visual C++ 6.0是目前电脑游戏界开发游戏程序的最佳工具,它用传统优良的C++语言配合Visual C++ 6.0集成开发环境来设计游戏程序,不论在开发的速度还是在运行的性能上,都有最优异的表现!本书由浅入深地以MFC的程...
王明福主编2010 年出版350 页ISBN:9787040290714
本书以微软Visual Studio 2005作为开发平台,全书共12章。前6章介绍Windows编程基础和编程环境,主要内容包括Visual Studio 2005开发平台介绍、Windows消息驱动机制、Win32应用程序结构、MFC编程基础、消息和...
范辉主编2001 年出版370 页ISBN:7040092395
《Visral C++6.0程序设计简明教程》对Visual C++ 6.0的使用与开发作了全面系统的分析,着重针对初学者和有一定编程基础的读者,列举了大量详尽的实例,从易到难、循序渐进地把Visual C++ 6.0程序设计的主要特色...