荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
James Elliott著;OReilly Taiwan公司编译2007 年出版176 页ISBN:7564106379
Hibernate是非常流行的对象关系映射工具。本书介绍了怎样用Hibernate自动持久化:编写Java对象和一些简单的配置文件,Hibernate自动实现Java对象和数据库之间的联系,你甚至不需要知道数据库位于何处,就可以通过...
C语言程序设计实用教程 CodeBlocks+Visual Studio 2017+Visual C++ 6.0
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