龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917
本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。
徐彤,刘建超,石浩良编著2012 年出版582 页ISBN:9787030340849
本书全面涵盖Maya软件的主要内容,以模型和材质为主,兼顾动画、粒子等内容。内容共分5篇,基础篇、模型篇、材质篇、动画篇、扩展篇。在基础篇里首先会安排一个精炼的实例,让读者来熟悉整个Maya的软件。...
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;龚涛,王军等译2004 年出版766 页ISBN:7505397796
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、输出和高级技术。...
赵炳翔主编;王浩宇,马琳编著2012 年出版266 页ISBN:9787532143122
高等教育教程。本书专门针对动画专业三维动画课程设计编著。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行三维模型制作的操作方法及制作流程。...
康德英主编2005 年出版214 页ISBN:7104023119
本书收录自古罗马至第二次世界大战期间的著名外国名人的传记合集。
张宝荣编著2008 年出版298 页ISBN:9787802482500
本书是Maya总动员教学系统的第5部分,本书详细介绍了PaintEffects、Hair、Fur、nCloth和Live这五个插件的基础操作、菜单命令和应用技巧。