王伟主编2004 年出版366 页ISBN:7118030805
本书介绍用Maya 4.0软件制作三维动画的程序设计方法等。
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180
本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
杨涌涛编著2005 年出版357 页ISBN:7801724941
本书全面解析了Mental Ray for Maya的使用与工作原理。
李有为著2003 年出版284 页ISBN:7801871138
本书是一部以少年为读者对象的科幻长篇小说。讲述了一个动物园饲养员和三个学生意外来到一个世外桃源似的小岛。在那里,和善良的月奴一起与来自月球的危险人物对抗,营救了被囚禁的地球科学家,粉碎了他们毁灭人...
王世滨编著2011 年出版474 页ISBN:9787802503571
《孙子兵法》《鬼谷子》《棋经》是中国历史上关于谋略的三大奇书,涉及中国兵法、纵横(外交)、弈道三个领域。本书集三部经典的智慧于一体,力图为读者点亮一盏智慧的明灯。三书各十三篇,每篇有原文通读、古文今译...
(美)克里斯托弗·赖希(Christoopher Reich)著;岳明译2006 年出版408 页ISBN:7806579451
本书为长篇小说,将现代金融知识有机地穿插于惊险与情感的发展当中。恐怖分子是如何利用金融衍生工具去达到他们的一些不可告人的目的,专业反恐人士是如何利用高科技的手段对其目标进行监听、跟踪及抓捕。...
齐建明,李帅卫等编著2009 年出版152 页ISBN:9787313053459
教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十二五”规划教材。本书以6个章节,12个具有代表性的实例为主线,以多边形建模入手,从简单机械模型制作开始,由浅到深逐步加大制作难度与技巧运用。...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版160 页ISBN:9787531474210
通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法等诸多方面的专业知.....
郭术生,何鑫编著2010 年出版280 页ISBN:9787115236814
本书主要介绍电视包装技术,主要使用MAYA和AE,内容高端专业,TVART公司属于电视包装技术培训公司,在业内只做高端培训,曾经在火星、世纪工场、锐风行等知名广告公司工作。...