陆启宏著2003 年出版160 页ISBN:753261302X
本书介绍人类文明中的一种现象——巫师,中世纪巫师活动是很盛行的。本书以通俗笔调,以图文并茂形式,全面介绍了中世纪巫师的产生、活动等。...
丁柯夫编著2007 年出版284 页ISBN:7302138958
本书以Maya软件为主,结合专业跟踪软件MatchMove介绍电影制作中实际拍摄和虚拟结合的问题。
郑刚,吴晓玲主编2011 年出版191 页ISBN:9787303131839
本书内容包括:第一章基础动画。第二章变形动画。第三章角色动画。第四章粒子动画。第五章刚体和柔体动画。
王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X
本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。
廖勇编著2012 年出版314 页ISBN:9787302282563
本书以实例为主,根据笔者多年积累的从业经验,介绍了使用Maya进行游戏动画骨骼绑定的专业技法。
曹文轩主编2014 年出版208 页ISBN:7565118494
趣味、幽默,理应是一个“完人”的基本品质。本书选文大都是描摹世态人情的小品文,通过对日常生活中的饮食、娱乐、游戏的轻描淡写,窥见中西文化之一斑。具有知识性、趣味性和可读性。...
彭超,赵云鹏,解嘉详编著2011 年出版352 页ISBN:7302263647
本书共分两部分10章。第一部分为基础知识,第二部分为实际范例。
东方人华主编;王海松编著2005 年出版307 页ISBN:730211479X
本书主要介绍了Maya 6.0在三维及动画设计方面的实用技巧。