赵传武著2014 年出版221 页ISBN:9787512622890
逻辑学是处理日常生活难题的必备能力之一,在思考问题、写作、言语表达时,有逻辑是关键。那些政治家、销售精英、商业巨头无不是运用逻辑引导他人的思维,有效说服对方,从而改变了世界。本书帮你用逻辑利斧砍掉思...
李靓,房晓溪,高元华主编;孙佳佳,白玉先,胡靓副主编;马炜炜编委2013 年出版187 页ISBN:9787560558158
本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...
刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992
本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...
王琦主编;火星时代编著2012 年出版647 页ISBN:9787115270375
本教材采用命令讲解与实例教学相结合的方式,讲解了使用Maya 2012进行三维动画制作的操作方法与制作流程,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版140 页ISBN:7305070572
本书主要分为材质纹理、灯光、渲染三大部分,材质部分主要介绍了Hypershade(材质编辑器)的使用方法和常用操作的操作实例;灯光部分主要介绍了不同灯光类型的特性和灯光的使用方法,还有几种不同灯光照明的方式;渲染...
王琦主编;火星时代编著2010 年出版659 页ISBN:9787115219671
本教材采用命令讲解与实例教学相结合的方式,讲解了使用Maya 2010进行三维动画制作的操作方法与制作流程,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术...
郭云钟主编2009 年出版303 页ISBN:9787539254241
《影视动漫实训系列教材》采用国内一流3D动画制作企业的核心技术指标,从产业视角和科学的创作流程理念入手,将3D动画制作的前期、中期、后期与流程控制管理有机结合,环环相扣,实现从理论到实践递进学习,全面满足...
王福振编著2013 年出版248 页ISBN:9787531669753
目前市场上关于经验的书籍有《马云的创业经验和人生感悟》、还有南怀瑾写的《历史的经验》等等,都是告诉读者你要重视经验,不要违背经验办事,这些教育人的图书读者已经看腻了。作者通过自己的人生经历,从全新的...
奥运龙工作室《魔鬼英语》课题组编2004 年出版387 页ISBN:7502937021
《魔鬼英语》系列图书包括:核心理念教材、双语阅读系列教材(电影剧本,经典名著),魔鬼单词系列速记教材、魔鬼英语系列多媒体教学软件、魔鬼英语系列电子图书等,形成了一套教完整的英语教学体系。该系列图书的主.....
(美)莱克斯著2010 年出版339 页ISBN:9787224093865
布伦南博士是一名法庭人类学家,因有着特殊的才能,能根据受害者的尸骨找到常人难以发现的线索,而被法院强制她协助警方侦破那些因尸体严重腐烂、烧毁或被破坏而使得普通的尸检方法无能为力的凶杀案件。本书是作...