程忠良著2016 年出版163 页ISBN:9787312039676
本书首先拟厘清文章的研究对象,并致力于探讨基于“互联网+”时代出版业发展的基本逻辑,主要是依据诺贝尔经济学奖获得者缪尔森《经济学原理》相关理论,来解读互联网+时代出版业发展的经济规律。其次,本书拟从...
李兴新,侯玉华,周晓龙,郭晓花,严斌峰等编著2016 年出版154 页ISBN:9787115422903
以智能移动终端为研究对象,以保障智能移动终端信息安全为研究内容。从智能移动终端信息安全设计的实用角度出发,深入研究智能移动终端面临的各类安全威胁,分析当前Trust Zone、SE Linux、KNOX、安全芯片、安全...
刘慧,王洪兵著2017 年出版235 页ISBN:9787564752545
本书内容包括:概述;新型产业工人培养的现状及存在的问题;基于互联网+环境下新型产业工人培养的教学模式;基于互联网+环境下新型产业工人培养的教学管理模式;基于互联网+环境下新型产业工人培养的运行机制;基于互....
胡仕伟主编;张惠刚,胡井岗副主编2015 年出版253 页ISBN:9787308152426
本书介绍了住宅全装修模式的构成原理和应用技术,并对住宅全装修方案产品的整体设计、材料配置、合理性价比、产品化组织的实施制作、装修成品交付及售后维保等作了详细说明,同时介绍了互联网背景下的销售方式...
陈卫中著2014 年出版204 页ISBN:9787564095420
通过阅读本书,读者将了解到移动互联网发展给传统商业带来了哪些变化、挑战及机会,电商巨头都在做哪些创新和改变。企业将会懂得,如何拥抱互联网,如何有针对性地解决自身面临的问题。企业将了解,当前最前沿的O2O...
余来文编著2014 年出版326 页ISBN:9787509633571
互联网时代,互联网对于传统企业的价值,已经不再是讨论颠覆还是融合的问题,而是传统企业如何更好地借助互联网的东风,创新商业模式这一全新课题。本书作者一直以来密切关注商业模式这一热点,对众多企业的商业模式...
张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889
本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...
华红兵编2016 年出版303 页ISBN:9787562348467
本图书是关于移动互联网的探讨之作,分成移动哲学、移动互联网世界观、移动互联网方法论三篇,包含了四次工业革命与文艺复兴、人本、进化、开放、移动互联网17个世界观、用4G的眼光俯瞰全球技术革命等共10章,含...
王冠雄,钟多明著2017 年出版281 页ISBN:9787121316999
2016年被称为直播行业的元年。实际上,直播行业从2005年以来,已经走过了近十年的历史。随着移动互联网时代的到来和新媒体的崛起,全民直播成为新趋势,大量资本开始追逐这个新风口。据不完全统计,截至2016年年底,移...
卢彦编著2014 年出版231 页ISBN:9787111480785
本书是移动互联网时代的品牌行动指南与品牌传播攻略。互联网思维正在改变今天的各行各业,本书通过分析80后、90后群体的消费观及其心目中的品牌定义,阐述互联网思维下的品牌进化论,提出“品牌十诫”,并以特斯拉...