李锦标等编著2010 年出版384 页ISBN:9787111289326
本书基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了UG NX 6.0三维造型设计的方法和应用技巧。本书共12章,主要内容包括:造型设计的实用功能剖析;装配模块的实用功能剖析;制图实用功能剖析;笔筒造型、自行...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
孙杰主编;高璐,朱新琰,李继俊副主编2014 年出版245 页ISBN:9787115366795
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特...
凤舞编著2016 年出版214 页ISBN:9787547712825
本书是一本Photoshop基础与实例相结合的教程,通过边学理论、边练实例的方式,对软件进行了详细的讲解,最后通过大量的商业实战作品演练,让读者快速成为设计高手。本书结构清晰、内容丰富,还附赠了长达300多钟的视...
李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
王艳红,王卫红,纪睿琪编著2011 年出版211 页ISBN:9787121121722
本书从Excel 2010的入门知识开始,由浅入深地介绍了Excel 2010的基本功能和各种应用技巧,其中包括工作表的创建与编辑、图表的创建与设置、公式和函数的使用等。书中以实例为主线,在讲解过程中每一章都配有与内...
王在生编著2009 年出版126 页ISBN:9787112112081
本书以某商业中心B座施工图纸为对象,讲解工程量清单招标控制价的编制方法。通过表格算量和图形算量的实例,使读者了解如何彻底摆脱手工算量,为进一步公开工程量计算式提供了样本;并按08规范展现定额及清单计价...
刘本军主编2013 年出版263 页ISBN:9787115324030
本书由浅入深地介绍了Flash CS 5的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS 5的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元...
工程软件数控加工自动编程经典实例 UG数控加工自动编程经典实例教程
肖军民编著2015 年出版248 页ISBN:9787111512288
全书内容共分6章,第1章介绍UG NX8.0软件及数控编程技术;第2章介绍3个典型二维零件的数控编程工艺,配以图片详细演示了其自动编程的步骤和技巧;第3章介绍3个典型三维曲面零件的数控编程工艺,配以图片详细演示了其...