(美)哈伯著2015 年出版350 页ISBN:9787115390417
本书语言简练,适合有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。本书向初出茅庐的游戏开发人员展示了将游戏思想从概念转变为现实的方法。游戏的每个元素都在...
张太红主编2015 年出版302 页ISBN:9787109205208
作为一种解释型的语言,Python具有内置的高级数据结构和简单有效的面向对象编程机制。同时,其语法简洁而清晰,类库丰富而强大,非常适合进行快速原型开发。另外,Python解释器可以运行在多种系统平台下,用Python开发...
胡秀梅等编著2006 年出版384 页ISBN:7508438175
通过词汇游戏来提高英语单词记忆效果的教学尝试已经被越来越多的教育机构和广大师生认可。本书作者展示给英语学习者的词汇游戏,即是西方很传统也很流行的单词记忆方法,边学边玩。本书每个游戏模块都包含两部...
赖红,高杰,蔡明鹏编著2018 年出版157 页ISBN:9787121330193
本书主要面向零基础的读者,采用了大家喜闻乐见的小游戏作为本书的主线;本书改进了传统的教学组织模式,通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,提出了8个游戏任务涵盖各个知识点,...
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271
本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
胡秀梅等编著2006 年出版344 页ISBN:7508436792
本书通过词汇游戏来提高英语单词记忆效果的教学尝试已经被越来越多的教育机构和广大师生认可。本书作者展示给英语学习者的词汇游戏,即是西方很传统也很流行的单词记忆方法,边学边玩。本书每个游戏模块都包含...
(美) 丘恩(Chun. W.J.)著;宋吉广译2008 年出版654 页ISBN:9787115178503
本书是经典的Python指导书,在第一版的基础上,针对Python进行了全面升级。全书分为两个主要部分:第一部分占据了大约三分之二的篇幅,阐释这门语言的“核心”内容,包括基本的概念和语句、语法和风格、Python对象、...
极客学院出品;刘德山,章增安,林彬编著2018 年出版402 页ISBN:9787115492074
本书以HTML5为基础,系统阐述Web前端开发的内容,一些案例结合了HTML5与CSS3的典型应用,目的是帮助读者快速掌握网站开发技术。本书适合网站前端开发人员提高使用,也适用信息技术类及相关专业读者。...
网冠科技编著2002 年出版302 页ISBN:7111104099
本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游...
谭文洪,徐丹编著2002 年出版262 页ISBN:7562426058
本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理...