(美)(S.奥斯本)Sandra Osborne著;谈利群等译2000 年出版440 页ISBN:7505356887
Andy Olsen,Matjaz B.Juric等著;杨浩译2003 年出版280 页ISBN:7302064962
本书内容主要包括:串行化XML、SOAP,二进制数据或全制的数据格式;设计串行化类;串行化对象;串行化安全问题。
Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
(美)马克,(美)纳丁,(美)拉马赫著2011 年出版501 页ISBN:9787115255525
本书结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone 4、iPad及iPod touch开发的基本流程。
沙基昌主编2008 年出版192 页ISBN:9787810995597
本书系统介绍了一系列软件开发的基础知识及编辑技巧。
王庆奖主编2011 年出版210 页ISBN:9787300132037
本书是《听说教程》(第四册)之教师用书,主要作为教师教学参考之用。
复旦大学,上海交通大学主编2001 年出版425 页ISBN:7040095718
普通高等教育“九五”国家级重点教材:本册包括的内容涉及背景知识、难句解释、语言点释例、课堂活动、补充材料、课文参考译文和练习答案以及《听说教程》听力部分的文字材料。...
(美)(K.格雷戈里)Kate Gregory著;康博创作室译1998 年出版778 页ISBN:7111061543
暂缺《Visual C++ 5开发使用手册》简介