沈言锦,林章辉主编2008 年出版189 页ISBN:7811133121
本书和《塑料工艺与模具设计》配合使用,以方便学生在学完理论课程之后进行课程设计和毕业设计。全书精选了塑料模设计的一般资料、特定资料、部分塑料模标准,例举了四个课程设计与毕业设计全过程。...
奇力工作室主编2011 年出版415 页ISBN:9787549403929
本书介绍全球顶级VI设计师新近设计作品,涉及多个不同行业,是VI企业形象识别设计学习的必备书籍。书中内容丰富多样,对于企业品牌的树立,也有独特的观点和见解。...
王翠著2014 年出版273 页ISBN:9787542647924
本书依据语言类型学理论,研究俄汉语序的特点,既包含了对俄汉语语序的解释,也涵盖了对以往语言类型学所得出的人类语言共性规律的检验。对语序的解释多从功能角度或认知角度出发,即从人类语言之间存在更多共性的...
徐英瑾著2013 年出版461 页ISBN:9787010125978
人工智能科学既是全球学界热点关注的重要学科之一,但目前国内关于人工智能科学的书籍都是从科学和工程学角度写就的,从哲学角度对于人工智能问题的关注,还相对稀少。虽有一些论文论及,但是无大部头的系统论述。...
Microsoft Visual Basic 6.0分布式应用程序开发
(美)Microsoft Corporation著;李晔等译2001 年出版394 页ISBN:7900635076
使用本培训教程可以培养实用的编程技巧,并备考微软认证专家(MCP)考试。您可以按照自己的节奏,首先逐步学习综合课程和动手练习,以便利用VisualBasic6.0构建一个功能完全的分布式应用程序,然后可通过附加的技巧培养...
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
严蔚敏,吴伟民编著2002 年出版334 页ISBN:7900643222
“数据结构”是计算机程序设计的重要理论技术基础,它不仅是计算机学科的核心课程,而且已成为其他理工专业的热门选修课。本书是为“数据结构”课程编写的教材,其内容选取符合教学大纲要求,并兼顾学科的广度和深...