于帆(神奇鱼)编著2018 年出版208 页ISBN:9787115300911
第1章共4节,笔者通过自身多年的行业经验浅谈游戏设计从业者的自身定位,以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章共5节,通过多个案例,介绍了游戏角色及场景设计;第3章共3节,通.....
钱晓捷,陈涛编著2005 年出版365 页ISBN:7111155351
本书以Intel 8088/8086微处理器和IBM PC系列机为主体,论述了16位微型计算机的基本原理、汇编语言和接口技术,并引出了32位微机系统的相关技术。
丁淼主编2002 年出版115 页ISBN:781044932X
本书包括网页设计与制作基础,网站设计的原则与页面风格,动态网页设计,网页制作工具使用,网页的发布,未来网页构建语言等章节,每章所包含的习题可以使大家自己检测自己的学习程度。...
李文杰主编2010 年出版277 页ISBN:9787302231547
本书针对非计算机专业的学生特点,从学生的角度思考,运用大量例题和精选的习题,帮助本科新生快速掌握C语言程序设计的基本方法。
李健主编2006 年出版291 页ISBN:7811141795
本书为高等院校计算机应用技术类教材,全书分理论基础和实验部分两篇。主要内容有:C程序设计、数组、函数、指针、文件、编译技术等。
张元国主编;刘信杰,李艳副主编2011 年出版269 页ISBN:9787566300386
本书主要介绍了C语言程序的基本结构,Turbo C 2.0的使用方法、数据类型、运算符、表达式等。