刘若海,马国栋编著2012 年出版246 页ISBN:9787302273998
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关方法和技巧,概况性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作...
王跃钢编著2012 年出版119 页ISBN:9787560627601
由测试数据建立动态数学模型的过程所涉及的方法,称之为动态数学模型测试建模方法。本书重点研究动态数学模型测试建模方法。从建模基本方法开始,系统地分析介绍时域、频域、随机域以及时间序列的建模方法。...
重阳著2003 年出版154 页ISBN:7537625905
和其他任何一种爱好相同,模型会占用我们一定的时间和精力,这就需要我们逐步学会合理地支配自己的资源。不过在这个过程中,你将得到很多乐趣。你将和这个世界有更多亲密的接触。通过模型,你能够更清晰地看到过去...
卢家辉,文华宜,张海燕等著2009 年出版252 页ISBN:9787802217591
本书利用计算机技术建立审计数学模型对商业银行进行审计。