张孝祥,徐明华,郭清宇,王海龙编著2009 年出版463 页ISBN:9787302205241
本书介绍Visual C++ 6.0的使用方法,主要内容包括面向对象程序设计语言基础,用AppWizard建立应用程序,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用控件,图形设备接口,文档视图结构等。...
张甜,李爽编著2017 年出版571 页ISBN:9787302481638
STATA软件是STATA公司于1985年推出的一款非常优秀、强大的数据统计分析大型软件,是世界公认的标准统计软件之一。由于其功能强大、操作简便、易学易用,深受广大用户,尤其是在校师生的青睐,目前已经升级到14.0版...
新华三大学编著2018 年出版452 页ISBN:9787302505150
本书详细讲解建设大规模网络所需的安全和优化技术,包括广域网体系结构、宽带接入技术、传统VPN技术、安全VPN技术、BGP/MPLS VPN、增强网络安全的技术、VoIP、服务质量及开放应用体系架构等。...
仲林林编著2013 年出版466 页ISBN:9787113161927
本书共22章,分为4篇。入门篇介绍了什么是PHP、HTML基础知识、PHP的开发环境搭建、PHP基本语法和PHP流程控制;进阶篇介绍了PHP数组、PHP函数、PHP中的面向对象、字符串处理与正则表达式、PHP中的文件 操作、图...
孟庆昌,王津涛编著2008 年出版643 页ISBN:9787111246473
本书介绍了Eclipce的基本操作和应用程序的构造等。
吴亚峰等编著2013 年出版478 页ISBN:9787115329233
本书结合unity 4最新的版本,对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲...
熊斌编著2012 年出版490 页ISBN:9787121175800
在本书的内容中,详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入...
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
孙江宏,刘博等编著2006 年出版297 页ISBN:7508437942
本书是有关Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的高级应用教程,主要在基础应用的基础上,根据作者应用Pro/ENGINEER Wildfire 2.0进行多项工程设计所得的经验与技巧,从一个机械工程师的角度出发,详细讲解Pro/ENGINEER Wil...