范徐笑,邬明录,韩冰主编2018 年出版369 页ISBN:9787568256360
全书分为九章,系统地介绍了AutoCAD绘图的基本知识、基本绘图命令、基本编辑命令、尺寸标注、图块及绘图组织技术、图样的布局与打印、三维绘图与实体造型、用户接口设计技术、VisualLISP语言与AutoCAD二次开...
Flash MX 2004数据库应用程序开发 基于ColdFusion架构
张亚飞,何锋镝,张超等编著2005 年出版452 页ISBN:7030153286
本书首先介绍了Flash影片应用程序与ColdFusion结合的基本原理,然后深入剖析了如何使用Flash remoting MX for coldFusion创建功能强大的多媒体应用程序,包括应用ColdFusion网页、ColdFusion组件、ColdFusion ...
(荷)里克 F.范德兰斯著;王志海,韩萌,孙艳歌等译2017 年出版212 页ISBN:9787111576129
数据虚拟化可以使商务智能系统的数据架构更简单、更便宜、更敏捷。本书讨论关于数据虚拟化的“是什么”“为什么”和“怎么办”,这些内容不限于特定的制造商或产品,而是全景呈现其基本原理、影响范围、优化技...
陆平,赵培,王志坤等编著2016 年出版218 页ISBN:9787111531760
本书结合大数据最新技术趋势和中兴通讯的长期实践,对大数据技术提出系统的理解,对大数据研究提供了初步的思路和建议。本书首先从大数据的需求和现状出发,分析目前大数据出现的问题,然后针对这些问题对大数据存...
(美)理查德F.施密特(RichardF.Schmidt)著;江贺,李必信,周颍等译2016 年出版222 页ISBN:9787111533146
本书比较全面地介绍软件工程学科,展示软件工程原则与基于系统工程的软件实践,阐明与软件工程所用的严格方法相关的实践活动、原则、任务和工件。本书共分三部分:第一部分(软件工程基础)讨论在软件工程体系下的软...
Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617
本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
黄明吉编著2005 年出版270 页ISBN:7502568875
本书介绍了虚拟数控技术的系统组成、算法,主要内容为虚拟数控技术、软硬件组成、以及三维开发技术等。
谢平,蒋先刚,陈海雷主编2010 年出版369 页ISBN:9787564039486
本书以AutoCAD 2010中文版本为基础,介绍了?AutoCAD?绘图的基本知识、基本绘图命令、基本编辑命令、尺寸标注、图块及绘图组织技术、图样的布局与打印、三维绘图与实体造型、用户接口设计技术、Visual LISP?...