汪昊,程罡编著2009 年出版266 页ISBN:9787121083402
本书试图帮助读者迅速掌握镜头设计的基本概念和技法。全书分为9章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包涵镜头的基本概念、构图、连贯性等内容。第4~9章着重介绍灯光方面的内容,主要有自然界光的特性和类型,灯光照明...
姜克戈编著2014 年出版52 页ISBN:9787805016580
《柳公权楷书技法》是以柳公权的《玄秘塔碑》为蓝本编写的。柳公权(公元778-865年),字诚悬,京兆华原(今陕西耀县)人,出身于官宦之家,祖父柳正礼,父亲柳子温,官至丹州(今陕西宜川)刺史。兄起之为兵部尚书。......
麓山手绘编著2016 年出版359 页ISBN:9787111544098
本书是一本讲解室内手绘表现方法的实例教程。本书从室内手绘的工具、线条绘制练习、透视原理和构图方法等基础理论入手,循序渐进地讲解了室内手绘表现的方法和技巧,内容包括各类室内家具单体、家具组合、整体...
《国家人力资源和社会保障部、国家工业和信息化部信息专业技术人才知识更新工程(“653工程”)指定教材》丛书编委会编2008 年出版184 页ISBN:9787508371870
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举...
美国《大众机械》编;曹庆刚译2013 年出版208 页ISBN:9787515320489
本书将介绍许多传统玩具的制作方案。这些方案不仅能培养孩子们的动手能力,还能点燃孩子们的想象力。本书介绍的一些制作方案设计有趣奇特,比如简易复写机。一些方案介绍几种动力装置的制作,让孩子们在娱乐中学...
邓椿志等编著2004 年出版390 页ISBN:7121003236
本书介绍了使用多媒体开发工具Authorware制作的18个课件实例。本书强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了课件实例的制作过程。本书作者是工作在教学第一线的...
时代印象编著2015 年出版252 页ISBN:9787115382283
本书主要介绍3ds Max在效果图制作方面的使用方法和技巧。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的源文件(完成文件)和多媒体教学视频,以及与本书...
李铁,刘少武,文晨等编著2003 年出版888 页ISBN:7505388053
本书主要介绍本书不仅对3ds max的基础知识进行了较为详尽的介绍,同时还用了大量的入帐介绍了3ds max 5较以前版本所具有的新特性,并以实例介绍了如何利用这些新特性获得非凡的效果。全书共分11章,包括初识3ds ...
尹百慧编著2019 年出版314 页ISBN:9787113257149
书中对3ds Max 2018常用命令功能和使用方法进行了详细讲解,通过典型实例介绍三维动画的制作流程和方法,以及常见问题的解决方法。书中首先通过小的案例介绍了3ds Max基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、...
马增友,宋敏,石晶编著2010 年出版252 页ISBN:9787030259189
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业实际。按照工作主线提取不同的能力目标,分配到九个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设...