王立群主编2008 年出版177 页ISBN:9787309063424
本书系统的讲解了网络游戏开发过程中的3D角色制作的步骤和技巧。
刘艳丽主编2008 年出版384 页ISBN:9787040245141
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书可作为应用性、技能型人才培养的各类教育相关专业的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者参考使用。...
叶靓主编2010 年出版198 页ISBN:9787811336511
本书以《数控岗位职业标准》所确定的该门课程所承担的典型工作任务为依托,基于工厂“典型零件”的数控加工过程为导向,结合企业生产实际中“零件数控加工”的工作流程,以职业能力培养为重点,将真实生产过程和产...
徐景玉等编著2013 年出版110 页ISBN:9787122164308
本书主要讲解微型盆景设计、制作、养护三方面的知识,具体包括:基本的概念、种类介绍;设计的流派风格、审美形式法则、主要造型、表现手法;制作的材料、技法、具体操作步骤;日常养护的技巧与窍门。并增加了数个材...
史宇宏,张伟,姜华华等编著2007 年出版210 页ISBN:7111203283
本书介绍了FLASH在网页动画设计,网页动画设计等。
杨皓,晏强冬编著2011 年出版219 页ISBN:9787501982448
本书是一本以flash软件技术和二维动画制作理论知识相结合的入门教材。本教材将借助Flash为软件平台,在讲授Flash软件知识的同时,将二维动画制作的理论知识贯穿于全书中,让初学者从中学习并掌握Flash二维动画制...
SimonMonk著2011 年出版223 页ISBN:9787030311528
本书是“图解电子创新制作”丛书之一。首先简单介绍了Arduino的基本结构的基本操作方法,然后在此基础上给出了30个非常实用的Arduino开发项目。每一个项目都详细给出了硬件电路的原理电路图、实物连接方法和...
王锦等编著2005 年出版336 页ISBN:7111160630
本书对3DS MAX的基本操作及应用进行了详细的介绍。
刘伟等编著2005 年出版307 页ISBN:7111156285
本书介绍了FLASH MX 2004软件的基础知识和主要功能及用法等。