张凡,郭开鹤等编著2009 年出版348 页ISBN:9787113100186
本书全面介绍了CorelDRAW X4的基本知识与基本操作。
高文胜编著2009 年出版298 页ISBN:9787302208242
本书结合具体实例,介绍Maya角色建模和动画应用,包括Maya动画制作流程、Polygon建模、NURBS建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等技术的应用。
岳山编著2004 年出版310 页ISBN:7810931407
本书对现代报刊电脑编辑的原则、方针、理论作了详细阐述,具体讲解了编辑过程中排版的一些技巧和方法。
骆玉安著2008 年出版263 页ISBN:9787810918732
本书共分八章,论述了编辑文化的基本理论知识、编辑文化的内容、特征与作用、编辑文化的建设等内容。
李锦雯编著2009 年出版186 页ISBN:9787811128383
本书是一部关于编辑如何应对新形势下的出版挑战的理论书籍,本书深入浅出,言简意赅,既有编辑理论的提升,也有编辑实例的分析,有较强的可借鉴性。...
黄伊著2003 年出版333 页ISBN:7800844773
作者从事新闻工作50多年,本书是他的生活工作故事,其中有在中国青年出版社和人民出版社的所见所闻,以及编辑出版《红岩》、《红旗飘飘》、《李自成》等中外名著的轶闻趣事。...
陈恒,张一鸣编著2016 年出版256 页ISBN:9787302421825
本书以大量的实例介绍了Struts2框架应用的方法和技术,同时以大量的工程实践环节巩固这些方法和技术,力图使学生达到“做中学,学中做”的状态。...