金乌著2015 年出版264 页ISBN:9787115384034
随着我国互联网行业迅猛发展,互联网公司中不同职位的界定越发清晰,对员工的专业能力需求也越发突出,熟练使用Axure也成为UX设计师甚至产品经理的先决条件。产品原型制作是在正式开始视觉设计或编码之前最具成...
(美)(D.古尔布兰森)David Gulbransen,(美)(K.罗林斯)Kenrick Rawlings著;新智工作室译1999 年出版405 页ISBN:7505348051
魏巍著2016 年出版296 页ISBN:9787122231697
本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了在Corona SDK平台上开发游戏APP的技巧。本书首先介绍了Corona SDK的简介、下载与安装,然后通过几个简单范例介绍程序开发的基础,包括如何制作按钮、如何摆放位置...
程明智,陈春铁编著2019 年出版197 页ISBN:9787121359569
本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作...
恒盛杰资讯编著2018 年出版352 页ISBN:9787111590255
本书从大量日常办公常见问题中总结和提炼出666个实战案例,并简明扼要地进行解析,帮助读者高效而全面地掌握PowerPoint 2016的核心操作技巧,快速变身办公达人。全书共17章,根据内容结构可分为3个部分。第1部分包...
(美)E.Stephen Mack,Janan Platt著;王大伟,冯梅萍,郭新忠等译1999 年出版413 页ISBN:7505350900