(美)Tom Meigs著;陈贵敏等译2004 年出版360 页ISBN:7505398016
本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、...
沈大林主编;张恩祥,沈昕,肖宁朴等副主编2013 年出版267 页ISBN:9787113163785
本书全面介绍了Visual Basic 2008的编程思想及特色,主要包括如何使用控件创建简单的应用程序,如何编写条件分支结构和循环结构,如何设计用户界面、实现面向对象程序设计思想和数据库知识等。本书按课进行知识...
网站建设与网页设计从入门到精通Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML+CSS+JavaScript
何新起编著2013 年出版420 页ISBN:9787115326652
本书全面、翔实地介绍了使用多种网页设计工具,平面设计工具进行网页制作和网站建设的各方面知识。 本书的特点是内容由浅入深、实例难度由低到高,并且每一章的最后均给出了大量作者精心整理的“技巧与问答”,...
尹贵祥编2013 年出版408 页ISBN:9787517006305
本书共两部分:Visual Basic 6.0程序设计和案例分析。程序设计部分介绍用Visual Basic 6.0怎样开始一个项目的开发,各种常用的控件及使用,特别是数据库操作技术(多种数据控件和SQL语言)及OLE 技术等。知识内容...
刘彦国编著2008 年出版304 页ISBN:9787040256352
本书通过综合分析注射模具的设计与制造整个工作过程,选择几套典型注射模具为载体,训练从事注射模具设计与制造的能力。全书共分三部分16个任务。第一部分通过选择与分析塑料原料,确定塑料成型方式及工艺过程,编...
蒋忠信著2018 年出版469 页ISBN:9787564361945
本书是著者数十年尤其是“5·12”汶川地震后十年来对滑坡(边坡)、崩塌(危岩)与泥石流治理工程勘查设计技术的经验总结,系在《震后山地地质灾害治理工程设计概要》的基础上全面增加滑坡与崩塌的地质勘查技术,补充....
沈国柱,徐政著;伍江2017 年出版136 页ISBN:9787560868684
本书通过溶胶—凝胶技术采用不同的升温烧结机制成功地控制了铁氧体粉体的形貌和尺寸;创造性地设计了铁氧体和短切碳纤维双层复合材料,使得该复合涂层在微波波段吸收性能得到了明显的改善,并减轻了涂层的质量;使...
刘明涛,李昊丞编著2008 年出版404 页ISBN:9787115173720
本书全面介绍Pro/E Engineer在钣金设计方面的功能和使用方法。主要内容有钣金件设计概述、建立第一壁、建立次要壁、凹槽和冲孔、钣金成形、折弯特征、展平和折弯回去、转换实体零件、其它特征(边折弯,“缝”...
夏巨谌,李志刚总主编;黄乃瑜,万仁芳,董选普(册)主编2007 年出版470 页ISBN:7121038412
《模具大典》是在认真总结我国有关模具设计与材料成形技术手册编写经验、广泛吸收建国以来尤其是改革开放近30年来模具工业所取得的科技成果,以及国内外在模具设计与制造技术方面的成功经验的基础上编纂而成...
张军征主编;刘志华等编著2004 年出版330 页ISBN:7040151324
本书从信息技术与课程整合的角度,阐述了多媒体教学的理论与方法,并结合基础教育的实际需求与条件,介绍适合学科教师的多媒体课件开发模式。本书的主要内容包括:多媒体教学的技术环境;多媒体教学的理论、方法和设...