Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008
本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
申华,刘龙,张云翠主编2013 年出版374 页ISBN:9787512411975
本书内容分为硬件平台、软件平台、设计实例三大部分,带领读者从底层硬件设计到顶层应用程序开发走完一个完成的嵌入式开发流程。硬件平台以S3C2410处理器为核心,配以丰富外围电路构成。包括各个与CPU相连接的...
杨存祥等编著2007 年出版279 页ISBN:7811240378
本书介绍中国台湾凌阳科技股份有限公司(Sunplus technology CO.LTD)近年来推出的基于8位的SPMC65CPU内核单片机原理以及作者长期从事单片机原理教学和应用系统开发积累的经验总结,主要内容为:凌阳单片机简介;SPM...
雷振山,魏丽,赵晨光等编著2009 年出版306 页ISBN:9787113098711
本书包括测控项目管理、应用程序控制与内部数据传递、程序设计模式与程序性能等内容。
丁桂芝丛书主编;严海颖,赵宇枫主编;代勇飞,彭莉副主编;郑燕,谢伟参编2013 年出版240 页ISBN:9787894361875
周跃良著2006 年出版175 页ISBN:710719769X
本书介绍了适合于中小学教育运用的虚拟学习环境系统--PRIME学习支持系统的设计与开发思想及其主要结构。
王海宝等编著2005 年出版228 页ISBN:7811040689
本书介绍了虚拟仪器的基本概念、LABVIEW编程环境、语法规则、程序结构和编程技巧及LABVIEW在数据采集等。