于辉,赵经成,付战平等编著2010 年出版195 页ISBN:9787118069051
本书以GL Studio 3.1为基础,详细介绍了GL Studio软件的具体使用方法和应用步骤。主要内容包括:GL Studio软件特点及安装;GL Studio编辑器的介绍,包括设计窗口、主控制窗口、对象属性窗口中各种工具、菜单、对话...
高飞编著2012 年出版246 页ISBN:9787302272854
本书的主要内容为虚拟现实简介、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统设计要素等。
庞丽萍,印旻著1999 年出版356 页ISBN:7040069482
暂缺《软件开发基础:面向对象技术与操作系统虚拟》简介
刘思久,张礼勇编著2009 年出版298 页ISBN:9787121091322
本书在阐明自动测试系统和虚拟仪器基本概念的基础上,深入讨论了数据采集器、GPIB和VXI仪用总线、基于RS232捷克和通讯网络的远程测试系统、基于USB的虚拟仪器、PCB电子功能模件的自动测试、典型软件算法和典...
崔巍著2012 年出版136 页ISBN:9787508495811
水利工程虚拟仿真是水利信息化的重要表现形式与手段,在水利工程的规划、设计、建设与管理方面发挥着重要的作用。本书共有8章,详细介绍了虚拟现实技术的基本理论,系统阐述了水利工程虚拟仿真系统开发的基本流...
赵沁平著2005 年出版418 页ISBN:7030150686
DVENET是在国家863计划计算机软硬件主题重点支持下开发建立的一个可支持较大规模分布交互仿真和分布式虚拟现实应用与开发的综合支撑环境。本书从系统功能、系统设计、系统实现等几方面详细介绍了DVENET的...
曹林,朱希安著2015 年出版308 页ISBN:9787121259791
本书详细介绍了虚拟现实技术以及煤层气产业的研究现状、煤层气仿真训练系统的应用与需求分析,然后介绍煤层气仿真训练系统的开发平台、总体设计、系统模型的构建,以及系统的演示模式、向导模式以及人机交互,最...