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  • Design of Systems and Circuits for Maximun Reliability or Maximum Production Yield

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    Peter W.Becker1977 年出版293 页ISBN:

  • SELECTION OF POLYMERIC MATERIALS How to Select Design Properties from Different Standards

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    E.Alfredo Campo2008 年出版253 页ISBN:

  • OBJECTIVES AND DESIGN OF ENVIRONMENTAL MONITORING PROGRAMMES FOR RADIOACTIVE CONTAMINANTS SAFETY SER

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    IAEA AND WHO2222 年出版131 页ISBN:

  • The Great Lady Decorators:Lessons from the Women Who Invented Interior Design

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    Rizzoli International Publications2010 年出版0 页ISBN:

  • Pro/ENGINEER 5.0野火版钣金设计技术 基础案例篇

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    郗海龙编著2010 年出版286 页ISBN:9787113111106

    本书主要针对使用Pro/ENGINEER 5.0进行钣金设计的广大初中级用户,也适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,还可以作为钣金设计实战的指导用书,同时也适合作为工科院校CAD设计的教材或参考...

  • Unreal Engine 4蓝图可视化编程

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    (美)西威尔(Brenden Sewell)2017 年出版170 页ISBN:9787115453044

    Unreal游戏引擎的可视化脚本蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书基于一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程,读者可以有效地利用该系统...

  • 数控加工自动编程技术 Pro/ENGINEER Wildfire在机械制造中的应用

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    方建军编著2005 年出版263 页ISBN:7502561986

  • 征服Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版完全实战学习 多媒体超值版

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    张政编著2009 年出版408 页ISBN:9787894877062

  • Object-Oriented Software Engineering A Use Case Driven Approach

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    Ivar Jacobson2003 年出版0 页ISBN:

  • Pro/Engineer Wildfire 3.0高级设计实例教程

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    王霄,尹必峰等编著2007 年出版254 页ISBN:712200208X

    本书以Pro/Engineer Wildfire 3.0为操作平台,选取了四缸发动机内的实际个典型零件进行建模讲解。同时还通过几组典型组件介绍了Pro/Engineer中工程图的创建、零件的装配、组件爆炸图的生成、组件剖视图的创...

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