张晋主编2013 年出版236 页ISBN:9787121192692
本书由希赛教育等考学院组织编写,内容紧扣教育部考试中心新推出的考试大纲,通过对历年试题进行科学分析、研究、总结、提炼而成。本书按考试大纲的章节编写,每章后附习题,最后附习题解答。本教程各章节的内容安...
张家耀,何雪芳,宋梅主编2012 年出版266 页ISBN:9787121147654
本书共11章,内容包括:Java ME概述,Java ME开发环境与工具,图形用户界面体系结构,高级用户界面设计,低级图形用户界面,MIDP游戏程序设计基础,MIDP网络编程,MIDP记录存储器,MMAPI多媒体程序设计,无线消息程序设计,应用......
SanderMak,PaulBakker著;王净等译2018 年出版234 页ISBN:9787111601296
Java 9向Java平台引入了模块系统,这是一个非常重要的飞跃,标志着模块化Java软件开发的新纪元。当需要创建灵活且易于维护的代码时,模块化是一个关键的架构设计原则。本书给出了Java模块系统的明确概述,并演示了...
邵光亚,邵丽萍编著2001 年出版288 页ISBN:7302046093
Java语言是近年来十分流行的程序设计语言,又是一门通用的网络编程语言,在Internet上有着广泛的应用。本书全面介绍了Java语言的功能和特点,主要内容包括:Java语言基础知识,Java语法构成,面向对象编程技术,常用系统...
卜炟等编著2011 年出版412 页ISBN:9787121124754
本书分为6篇共21章,第一篇介绍了执行环境和开发环境的搭建及JSP的语法基础。第二篇介绍了JSP指令元素、JSP动作元素、JSP内置对象、JSP和JavaBean等内容。第三篇介绍了Servlet的基础知识及Servlet监听器,以及...
陈强等编著2011 年出版424 页ISBN:9787121130014
本书共20章,分为4篇。第1~6章是基础篇,介绍了Java语言开发所必需具备的基本知识;第7~12章是核心技术篇,逐一讲解了数组、面向对象、类、异常处理、I/O体系与文件处理、多线程等领域的基本知识;第13~18章是提高篇,......
陈天河等编著2005 年出版650 页ISBN:7121017601
本书主要面向的读者为具有一定Java编程经验的中高级用户,同时还要具备一定的B/S结构编程的基础知识。在第1部分主要介绍了关系型数据库、SQL、JDBC和建立开发环境的基本知识。在第2部分全面讲解了JDBC操作数...
DOCDEX裁决汇编(2009-2012) 国际商会专家关于跟单信用证、托收及见索即付保函的裁决 英文版
(英)盖瑞·考利尔,(美)荣·卡茨编;中国国际商会,国际商会中国国家委员会组织翻译2017 年出版212 页ISBN:9787566315694
本书是国际商会出版的系列DOCDEX裁决的第三部。自2008年以来的以往出版物主要侧重于与UCP500有关的裁决,即现行的UCP600以前的版本。本书包括更多的针对UCP600的裁决,并与UOCDEX规则的广泛授权保持一致,还包括...
DOCDEX裁决汇编(2009-2012) 国际商会专家关于跟单信用证、托收及见索即付保函的裁决 中文版
(英)盖瑞·考利尔,(美)荣·卡茨编;中国国际商会,国际商会中国国家委员会组织翻译2017 年出版213 页ISBN:9787566315694
本书是国际商会出版的系列DOCDEX裁决的第三部。自2008年以来的以往出版物主要侧重于与UCP500有关的裁决,即现行的UCP600以前的版本。本书包括更多的针对UCP600的裁决,并与UOCDEX规则的广泛授权保持一致,还包括...
何青著2014 年出版296 页ISBN:9787115354181
1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章主要详细介绍了游戏关卡的设...