腾龙科技编著2011 年出版295 页ISBN:9787302240983
本书基于Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版写作,共包括11讲和两个附录。主要介绍了Pro/E的二维草图绘制、三维实体设计等内容。
吴焱主编2004 年出版248 页ISBN:7562429987
本书主要介绍使用Visual C++进行面向对象与可视化程序设计的基本原理与方法,以C++语言中的面向对象机制为主。读者在学习过程中可以通过大量的程序实例和相关练习,掌握面向对象程序设计思想。结合一种具体的...
沈精虎主编;张伟编著2004 年出版354 页ISBN:7115126399
本书介绍了电路板设计的方法和应用技巧。
蔡启先主编2001 年出版215 页ISBN:7562423342
本书为《C语言程序设计教程(第二版)》教材的配套题解及实验,全书内容包括:《C语言程序设计教程》习题题解、补充练习题,上机指导,C语言实验,附录等内容。...
田树全主编2004 年出版807 页ISBN:7502231560
本书较全面、详细地介绍了秦山核电二期工程建造过程中的核岛、常规岛、BOP等设计经验。
许文慧,李腾训,康亚鹏编著2004 年出版289 页ISBN:7302095922
本书全面介绍了工业造型软件RHINO的使用方法和技巧,全书由二部分内容组成,前三章为功能解说,介绍了Rhino 3D的基础知识,第四章通过八个制作实例讲解了Rhino 3D建模的方法和技巧。本书内容丰富、系统、全面,实例...
邹天汉编著2004 年出版225 页ISBN:7115122199
本书全面系统地介绍了家庭影音系统中的D类功放和数字功放的设计原理与制作技术,同时还介绍了各种不同造型、不同材质、不同用途的音箱的设计过程和制作技巧。本书实用性强,可供从事家庭影音系统器材设计与制...
潘焕,陈斌主编2004 年出版267 页ISBN:7542726803
本书主要讲述了3DS MAX的基本概念和三维设计的各种方法。既适合3DS MAX的初、中级用户,又可作为电脑培训班教材,对专业设计者也具有参考价值。...
(美)George Alistair Sanger编著;邓琳,徐婷,孙淑婷等译2005 年出版200 页ISBN:7505111353
这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。他带领读者从一个音乐人的角度分析研究。全面展示了游戏音频设计师所要做的工作。...
田树全主编2004 年出版393 页ISBN:7502231552
本书较全面、详细地介绍了秦山核电二期工程建造过程中的核岛、常规岛、BOP等设计经验。