点智文化编著2004 年出版304 页ISBN:750065670X
本书详尽地讲解了制作数码婚纱照片以及设计数码人像写真等方面的知识,并针对数码影楼的工作人员进行了大量优化。
Pro/ENGINEER Wildfire零件设计 进阶篇 下
林清安编著2005 年出版378 页ISBN:7113063012
本书主要内容包括:倒圆角的创建及其高级操作、拔模斜面的制作及其高级操作、曲面的偏移及取代进行零件几何造型的编辑等。
廖疆星,曾瑞真著2003 年出版320 页ISBN:7806608354
暂缺《Photoshop7设计大系(全六册)》简介
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
毕广吉编著2004 年出版592 页ISBN:7115124116
本书以Authorware 7.0为基础,介绍了与 Authorware多媒体开发编程有关的内容。
黄一敏,胡惠闵丛书总主编;包丰,吴亮本册主编2010 年出版160 页ISBN:9787510000423
本书针对初中英语课堂实际问题,提出如何深入学习和理解新课程背景下课堂教学设计的理论,以及如何切实提高课堂教学设计的能力和水平等问题,并寻求解决问题的方法。...
李明洋,董晓旭主编;陆艳颖,王炎培,李敏玉等副主编;汪洋瀚,周觅,李鹏等编写;周长亮主审2015 年出版245 页ISBN:9787512376816
本书主要包括基本界面的认知和绘图前的操作准备,围绕方凳、餐桌、座椅、楼梯、洗手盆、储物柜、装饰画、地面拼花等实例展开CAD主要绘图命令和修改命令的讲解,介绍图块、标注样式、文字样式、样板图的实际操...
方兴,郑达主编;刘兰,何宇,付丹,龚琪芳副主编;尹继鸣总主编2015 年出版180 页ISBN:9787562267157
本书共分为八章,分别为准备去创造虚拟的世界、游戏虚拟世界的概念设计、搭建游戏世界的模型、游戏贴图艺术、游戏虚拟世界中的光影、了解游戏的引擎、游戏界面的设计与制作、创造一个三维游戏。这些理论与实...
刘冬梅主编;李伟楠,武春雨副主编2008 年出版128 页ISBN:9787811312591
本书从园林景观小品的发展脉胳开始,结合现代园林景观设计的新要求,对景观小品的设计手段和最新的材质运用、施工方法等做了一些阐述与探讨。本书图文并茂、通俗易懂,溶专业与欣赏为一体。...