梁毅编著2013 年出版384 页ISBN:9787115302762
本书是一本非常优秀的游戏原画设定专业教程,主要介绍角色、场景的设定技法。书中案例精彩、与应用结合紧密,结合实际项目讲解游戏概念设定技法,理论和实战完美结合。本书适合初学者阅读使用,以及美术设计等相关...
王玲主编2012 年出版106 页ISBN:9787305099526
本书结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《动画场景设计》凝结作者多年从业经验,深入讲解场景设计的方法,主...
王斐然编著2013 年出版475 页ISBN:9787115299253
本书系统地介绍了CorelDRAW绘图快捷命令,力求由浅入深、简单实用,方便读者迅速掌握CorelDRAW的基本制图命令,并经过系统的实践训练达到精通CorelDRAW绘图技巧的目的。...
谷涛主编2013 年出版294 页ISBN:9787115301048
C#与.NET框架、C#语法基础、面向对象设计、数组和集合、字符串和正则表达式、文件操作、数据库开发技术、Windows窗体应用、Web网络应用
祝遵凌主编2012 年出版276 页ISBN:9787503864551
本教材内容为园林植物景观概述、园林植物景观要素、园林植物景观与环境、园林植物景观设计原理与方法、各类形式园林植物景观设计、建筑与园林植物景观设计、道路与园林植物景观设计、水体园林植物景观设计...
戴银飞主编;刘玉宝,赵耀红副主编2012 年出版302 页ISBN:9787302293484
本书是用于学习C/C++语言程序设计技术的教材。全书共分11章,内容包括:C语言概述、数据类型、运算符和表达式、三种基本结构的程序设计、数组、函数、构造数据类型、指针、文件、类和对象、继承、多态性。每章...
柏强,王应求主编2012 年出版242 页ISBN:9787560278810
《C语言程序设计教程》着重介绍C语言的基本概念、语法规则,各种数据类型的定义和使用,运算符及表达式的使用规则,程序的流程控制结构作用及选择结构和循环结构的设计方法,函数的基本概念、定义和调用过程,数组、...
李松晶,王清岩等编著2012 年出版198 页ISBN:9787122141491
本书选取典型的液压系统设计实例,介绍液压系统设计方法、步骤、技巧,内容涵盖液压传动系统及液压控制系统以及各种应用领域。本书所介绍的实例可作为工程技术人员和研究机构设计液压系统的参考和借鉴,也可作为...
范士喜等编著2012 年出版133 页ISBN:9787302300472
本书以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识;第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计;第6章介绍Game Maker高级模式...
任全彬,何景轩,刘伟凯著2016 年出版172 页ISBN:9787561247426
本书主要介绍了固体火箭发动机设计技术方面的基础及初步的工程设计知识,内容主要包括了固体火箭发动机的总体设计技术、装药、壳体、喷管、安全点火装置、自毁装置等方面的设计基础知识与实践,是为航天科技集...