李金荣,李金明编著2005 年出版361 页ISBN:7508329775
本书是一本精彩的实例类进阶教程,全书共分5章,采用以实例为主,基础为辅的方式展开讲解。第1章简要介绍了Illustrator CS的工具、调板和命令,让初学者对Illustrator CS的各项功能有所了解。第2章到第5章为实例部...
(日)河川治理中心编;苏利英译2005 年出版133 页ISBN:7112073618
本书就如何编制能充分体现河川的魅力及河川、地区环境的现状特点、同时考虑到河川原本的自然景观等因素的、以滨水活动为前提的设施规划等方面的内容进行了介绍。尤其,在设计方面,为了使滨水设施具有与地方风...
顾辉,陈卫国编著2009 年出版526 页ISBN:9787508469676
本书介绍了河北省30座病险土石坝坝体的除险加固设计,对各水库的概况及存在问题进行了分析,均找出了坝体病因。经对加固设计进行多方案比选,对推荐加固方案进行深入研究,并付诸于工程实践,通过检查观测均达到了除...
迈克尔F·阿什比等著2010 年出版540 页ISBN:9787030269683
本书详细介绍主流设计人员、工程师对纳米工艺的研究和策略,深入到纳米材料的方方面面。剑桥大学工程系Micheal F. Ashby, 哈佛大学建筑系Daniel L. Schodek教授, 和德州大学奥斯汀分校电镜中心主任Paulo J. ...
杨佩理,周洪斌编著2010 年出版262 页ISBN:9787111256816
本书分篇展开,安排有入门篇、面向对象篇、数据流应用篇、图形界面设计篇、Java高级设计篇,共五篇。每篇由讲组成,一讲可对应于两学时的一次课程,内容相对独立。在数据流应用和图形界面两个应用篇中,每讲均以项目...
王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170
本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细......
马俊,夏美云编著2009 年出版370 页ISBN:9787811249040
本书主要内容包括二级考试基础知识、C语言程序设计概述、基本数据类型、运算符及表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、指针、数组、用户标识符的作用域和存储类别、编译...
(美)ERICEVANS著2010 年出版529 页ISBN:9787115224071
本书介绍领域驱动设计的系统化方法,展现针对设计的可扩展的最佳实践集合,展示通过经验验证过的技术以及处理软件开发项目所面对的复杂领域的基本原则。本书围绕设计和开发的实践,结合真实项目中的案例,阐述如何...
覃鹏翱编著2010 年出版389 页ISBN:9787121102103
本书以塑料模具设计为主线,详细、系统地讲解了作为塑料模具设计师在实际工作过程中所必须的知识和技巧,所选实例全部是经过生产验证的实例,所给数据也是实际设计工作中的经验集成,读者可以直接参考使用。主要内...
李开林编著2009 年出版246 页ISBN:9787121097515
本书为UG工业设计部分,内容包括:光栅图像应用、艺术样条线创建、艺术曲面制作、艺术倒圆、曲面质量分析、高级编辑类特征应用、偏差分析以及渲染技术(包括高质量图像制作步骤、材料与纹理设置,前景、背景和特殊...