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  • Flash CS4动画设计与制作技术

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    刘宏,张艳主编2013 年出版211 页ISBN:9787122164032

    本教材以Adobe公司的Flash CS4为平台,采用分级训练模式编写。内容涵盖设计和制作Flash动画的基本知识与技能技巧。主要包括Flash CS4使用基础、绘制图形、编辑图形、填充颜色与使用文本、动画制作基础、基本...

  • 中国美术设计分类全集 民间美术卷 民间剪纸汇编

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    范祚信等编著2013 年出版896 页ISBN:7531453401

    一张彩色的纸,寥寥数剪,就可以剪成栩栩如生的人物、顽皮可爱的动物、形态各异的花草、千变万化的图案……这种神奇的变幻实在叫人惊喜和痴迷,更是令小朋友兴趣盎然!其实,折纸和剪纸是一对密不可分的伙伴,只有折.....

  • 基于PROTEUS的电路设计、仿真与制板

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    周润景,刘晓霞编著2013 年出版256 页ISBN:9787121210907

    本书基于PROTEUS8.0SP0版本软件,以软件的实际操作过程为写作的次序,以丰富的实例贯穿全书进行全面的讲解,包括PROTEUS软件的操作、模拟和数字电路的分析方法、单片机电路的软硬件调试技术以及PCB设计方法等。...

  • 室内设计基础

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    许丽主编;王大海,郑雅慧,张炜副主编2013 年出版166 页ISBN:9787517006947

    本书结合作者在多年教学、设计实践中的经验和体会,吸收了很多当前室内设计新的学术成果,根据室内设计专业学生的学习特点,力图从理论和实践两个方面对室内设计的基础知识系统地架构、探讨和表述。本书以国内外...

  • 景观设计细部图示 2 铁艺大门 灯柱 门卫

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    泛亚国际编2013 年出版192 页ISBN:9787214085214

    《景观设计细部图示》为系列丛书,共有六本,收集了泛亚国际成立30年来的经典项目的施工图纸,书中内容涉及景观工程的各个细部,包括水景、铺装、岗亭、景墙等景观元素的详图,并配以专业的规范、标准详解,融合专业.....

  • 汇编语言程序设计

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    罗万钧等编1988 年出版371 页ISBN:7560605982

    本书以8086/8088指令系统为主,讲解汇编语言程序设计的基本理论和方法。全书共分13章,第1章为计算机基础。第2至12章全面介绍8086/8088的系统结构、指令系统、汇编语言约定及程序设计方法。第13章介绍80386/80486...

  • Power Designer-WarehouseArchitect数据仓库结构用户开发指南

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    (美)帕克·莱利主编;数据库开发技术宝典丛书编委会编2000 年出版469 页ISBN:7900031979

    本书是一本WarehouseArchitect软件的使用指南。全书分为五个部分:一、WarehouseArchitect系统的功能和特点;二、概念数据模型(CDM);三、仓库结构设计模型(WAM);四、模型介绍;五、附录。...

  • AutoCAD三维设计与实例

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    颜国忠等编著2000 年出版347 页ISBN:7505355767

    本书是作者积多年用AUTO CAD从事产品开发和工程绘图工作的经验,精心撰写的关AUTO CAD三维设计的实用技术书,是针对具有一定使用AUTO CAD进行平面绘图经验的中、高级用户编写的,因此它不是简单的命令罗列或概述...

  • 语文综合性学习研究与教学设计

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    黄伟,陈尚达著2004 年出版296 页ISBN:7543539403

    本书对新课程背景下语文学科综合性学习的理论问题与实践策略进行了较为全面透彻的阐释,对语文综合性学习活动进行了分门别类的设计,为语文综合性学习活动提供了切实可行的范例,同时对语文课程标准实验教材...

  • 卡通游戏场景设计教程

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    房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028

    本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...

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