(美)施雷伯等著2011 年出版223 页ISBN:9787111342953
本书是一本训练游戏设计师的书籍,旨在挑战读者、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说重要的主题。每章...
(美)克拉克著2011 年出版298 页ISBN:9787564125011
无论你是设计师、程序员、管理者,还是营销人员,Tapworthy都将教会你“思考iPhone”,并帮助你在整个设计过程中问对问题做对事。你将探索如何综合考虑设计、心理、文化、人体工程学和易用性来创造一个值得点击(t...
李怀林主编2010 年出版606 页ISBN:9787502632595
本书整合了欧盟最新“EuP”(用能产品)实施指令的中文文本,从法规基础、产品生态设计指令、产品能效指令及能效指令标识三方面对欧盟“EuP”生态设计指令进行解读,并附上欧盟指令原文,以方便读者参考。本书适用于...
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0产品设计高级教程
陈鹏主编2011 年出版337 页ISBN:9787512401495
本书以Pro/ENGINEER Wildfire 5.0作为软件设计平台,全面介绍使用Pro/ ENGINEER进行产品设计的方法和技巧。主要内容包括产品设计概述、塑料制品设计、Pro/ENGINEER产品设计工具、自由造型曲面设计、自顶而下...
刘雅莉主编;胡爱玉等编著2006 年出版243 页ISBN:7508433343
本书结合大量精选的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Photoshop软件在广告设计创作中的使用方法和实用技巧,让读者能够较为轻松地掌握Photoshop软件创意广告,进而运用Photoshop软件进行平面设计制作。本书具有...
赵子江编著2005 年出版294 页ISBN:7111164474
本书从设计角度详细介绍了美学概念、设计理念和印刷知识等内容,并以这些理念和知识为主线,展开电脑相关概念和设计技巧的阐述。 本书共分10章。第1章平面设计基础,第2章平面中的文字设计,第3章如何获得...
赵红红主编;李建成副主编2005 年出版186 页ISBN:7112078008
本书是“建设工程信息化—BIM理论与实践丛书”中的一本。书中详细介绍了信息化建筑设计AutoCAD Revit的发展、特点、功能与使用,全书包括建设设计信息化技术发展概述、建筑信息模型、Autodesk Revit概述、基...
戴一奇等编1995 年出版220 页ISBN:7302018146
离散数学是计算机专业的主要数学基础,本书与“数理逻辑与集合论”一起构成了清华大学计算机系的离散数学教材,全书共分10章:图论的基本概念;道路与回路;树;平面图与图的着色;匹配与网络流;图的连通性;代数结......
万年红著2010 年出版296 页ISBN:9787811239058
本书主要内容如下:面向对象程序设计的概念、思想、方法、抽象性;Java语言的特性,运行环境的安装配置并能运行简单的JAVA程序;Java程序设计的基本语法;Java类与对象;JAVA包的概念及建立;类的封装性、继承性、多态性...
郑雪清著2009 年出版193 页ISBN:9787564118136
C语言是一种受到广泛应用的计算机程序设计语言,但在学习C语言的过程中,由于C语言的语法非常灵活,功能十分丰富,初学时往往会觉得记忆困难、使用时难以把握等问题。本书通过对语法和知识点的总结,以便于学生记忆;....