俞必忠等编2003 年出版344 页ISBN:7115111154
本书为高等学校教材。书中主要包括:平面设计的基础知识,平面造型的基础知识,印制的基础知识以及一些具体的设计实例,包括:名片设计,商业文档设计,宣传页设计和招贴设计等。...
王南杰著2009 年出版87 页ISBN:9787810938747
本书系统讲述艺术设计领域创新理念与创新方法,并结合具体优秀作品进行细致分析。
杨诺,刘斌编著2009 年出版162 页ISBN:9787561829608
本书主要探索视觉语言的规律,让艺术与科学同行;讲解点、线、面,基本形与骨骼;重要构成,近似构成,变异构成,发射构成等。
(美)罗宾·兰达著;张玉花,王树良,李逸译2019 年出版376 页ISBN:9787558610493
本书可以说是印刷和屏幕媒体的平面设计最全面的参考。作者结合自身丰富的从业经验,详细介绍了视觉设计的基本原理,以及如何将设计原则灵活运用,从而创造出兼具视觉美感与故事性的优秀作品。作为一部灵活的设计...
谭平主编2004 年出版51 页ISBN:780647644X
本书是一本中央美术学院视觉传达设计专业的学生作品集,该作品集对学习平面设计的学生,从事平面设计教学的老师及设计工作者有参与和研究价值。...
林伟著2007 年出版181 页ISBN:7811132222
本书分为概述、单线表达、明暗表达、色彩表达、临绘照片和作品欣赏六个部分。书中按表现手法分类,介绍一些程序化作图的方法,采用了大量的过程图和步骤图,并在大量图例中诠释了一些画图心得、经验和体会,这也是...
邵兵,梁凤婷编著2017 年出版152 页ISBN:9787531473183
该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的...