(美)杰弗瑞·A.杰里(Geoffrey A.Jehle),(美)菲利普·J.瑞尼(Philip J.Reny)著;王根蓓译2002 年出版539 页ISBN:7810496638
(美)霍斯特曼(Horstmann,C.S.),(美)格瑞克纳(Cornell,G.)著;陈昊鹏等译2006 年出版842 页ISBN:7111179013
(美)琼斯著2010 年出版530 页ISBN:9787302220657
本书针对Linux程序员,详细介绍如何开发高效能、高安全性的应用程序。经过全面修订的第2版涵括所有必要的工具和编程技术,提供丰富示例来说明GNU/LINUX API的用法。...
(美)约翰·谷泰格著;陈光欣译2018 年出版328 页ISBN:9787115473769
本书基于MIT编程思维培训讲义写成,主要目标在于帮助读者掌握并熟练使用各种计算技术。本书涵盖了Python的大部分特性,重点介绍如何使用Python这门语言,共包含编程基础、Python程序设计语言、理解计算的关键概...
李荫华总主编;柯彦玢主编;董欣,柯彦玢,茆卫彤等编者2011 年出版159 页ISBN:9787544621144
本书是与高校公共英语教材配套的教师用书,提供教学指导。
吴新佳主编;张光滕,于长有副主编2012 年出版238 页ISBN:9787115275585
本书主要讲述数控加工工艺、数控加工中使用的刀具以及目前广泛使用的FANUC数控系统、SINUMERIK数控系统的数控车削加工的程序编制和数控铣削加工的程序编制。...
刘韬,骆娟等编著2004 年出版352 页ISBN:7115124280
本书涵盖了界面外观、多媒体控制与图像处理、时间控制、操作系统、程序控制、磁盘文件、数据库、网络与通信等内容。
肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629
本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......