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  • ActionScript 3.0设计模式

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    WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562

    ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...

  • Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门

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    刘炳文编著1996 年出版472 页ISBN:7115060401

    暂缺《Visual Basic 3.0 for Windows程序设计快速入门》简介

  • Pro/E wildfire 4.0项目化教程

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    高葛主编2010 年出版258 页ISBN:9787564035617

    本书根据高职高专机械制造与自动化专业的知识结构和专业能力需要,通过轴类零件、盘套类零件、箱体类零件的实体创建,工程图的设计、数控加工自动编程以及机械加工夹具的设计和简单机械的运动仿真等多个训练项...

  • 微商3.0 移动电商实战

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    熊友君著2016 年出版223 页ISBN:7111534115

    为了帮助传统企业转型帮助众多的微商的走向成功,作者编写了本书。作者研判移动互联网发展趋势,应对移动互联网电商发展机遇与挑战,解析成功的微商模式,引领微商的发展,第一次系统分析微商1.0、微商2.0、微商3.0,...

  • 3DS MAX 3.0功能详解与实例精选

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    星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X

    本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...

  • Pro/E Wildfire 5.0实用教程 图解版

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    赵淳,王英玲主编2015 年出版293 页ISBN:9787121262524

    本书根据Pro/E的应用特点,并按照工程设计的一般流程,由浅入深,循序渐进,依次介绍Pro/E 5.0基础知识、基准的创建、草绘设计、零件实体造型、装配设计、工程图的设计6个模块。本书所有任务均为真实的典型案例,并...

  • PTO/ENGINEER Wildfire4.0装配与产品设计

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    博创设计坊编著2008 年出版359 页ISBN:9787302175483

    本书以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版为操作平台,以装配设计为主线,系统地剖析Pro/ENGINEER组件设计模块和机构功能模块,并通过典型产品实例来解析流行的自顶而下设计。本书适合具有一定Pro/ENGINEER使用基...

  • Adobe PhotoDeluxe 3.0中文家庭版实用教程

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    高品工作室编著2000 年出版331 页ISBN:7115084920

    本书介绍了AdobePhotoDeluxe3.0中文家庭版的各方面的知识,内容包括:概述、基础知识、图形图像基本操作、图层、获取照片和管理照片、调整照片质量、修补照片、给照片增加特殊效果、卡片和其他、保存照片和发...

  • Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程

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    刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650

    全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...

  • 3DS MAX 3.0实战入门新概念

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    万博等编著2000 年出版330 页ISBN:7508403800

    本书包括:初识3DSMAX3.0、3DSMAX3.0基础建模、3DSMAX3.0高级建模、3DSMAX3.0材质基础、3DSMAX3.0高级材质、灯光和摄像机、3DSMAX3.0动画基础等内容。

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