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  • 地面气象测报-报表微机处理系统技术手册 《AHDM》3.0版

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    陆国璋等著1994 年出版87 页ISBN:7502917462

  • Windows 3.0 67个应用程序及库的剖析

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    范植华,白光野编1992 年出版706 页ISBN:

  • Adobe PhotoDeluxe 3.0基础教程 家庭PC照片趣味编辑

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    李春工作室编著2000 年出版259 页ISBN:7505359916

  • 中文Photoshop 6.0与ImageReady 3.0经典教程与实例

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    赵健斌,王维等主编2001 年出版446 页ISBN:7302048320

  • Visual FoxPro 3.0语言实用详解 函数和全程变量篇

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    运通创作室编著1995 年出版258 页ISBN:7507710491

  • 3D studio MAX 3.0三维动画设计自学培训教程

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    丁同成,张本熙编著1999 年出版276 页ISBN:7980026292

  • 皇冠3.0 2JZ-GE型发动机维修

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    谢绍发编著1999 年出版218 页ISBN:753592137X

  • OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解

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    杨化斌著2012 年出版384 页ISBN:9787118081411

    本书主要介绍了OSG程序设计,涵盖了OSG的相关基础知识,深入探讨了模型控制、基本几何图元、漫游、粒子系统等关键技术。

  • 明明白白学动画制作 3DS MAX 3.0

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    门槛创作室编著2000 年出版323 页ISBN:7030076575

  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

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    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

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